RegistrationPassword reset
20 September 2019
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 606
Following the event627

«Syria – Homs assault» 2.

Event type: SpeedSoft, Organizer: Icelop

Ukraine, Dnipropetrovsk region, Novomoskovsk, 2019-09-20

Events calendar
Back to discussions

Отзывы

280 Comments
Send
23.09.2019 19:10

Потерявшем. Узнавайте, забирайте

Showing 41-60 of 88 items.

1. Проект такого уровня лабаються не один день. Заморочить "дисней ленд" для взрослых мальчиков на двое суток. И терпеть "альфу" других городов с играми до 200 чел в чате и на игре.(Выдержка Оргов)

2. Воевать на два фронта таким количеством БЧС и отсутствием полевых командиров в начале игры, связи со штабом и между группами. (Уважение, ребятам отыгравших ИгИл)! 3. Отыграть представителей другого государства и веры, ярых поклонников фундаментализма. (Талант.) 4. Продумать квенту для разношёрстой публики со всей Украины. От "Пидульщиков со стороны ЧВК", "Кипевцев со стороны СшА" и " (Ё...) ролевиков со стороны ИгИл". Надо очень постараться! (Гениальность). 5. Лучший мертвяк на полигоне у ИгИл! У асадовцев не было даже половника для того, чтобы достать воду с бочки. А амеры и чвк сидели на брёвнышках.... Туалет с ТРЕМЯ ЗВЁЗДАМИ БЫЛ ТОЛЬКО У ИгИл! (Опыт). 6. Накормить в полевых условиях людей и так, чтобы не просрались на утро. (Умение). 7. На таком полигоне разрешить применение игрока всей разрешённой пиротехники. (Отвага) 8. Не уповать духом даже в самых тяжёлых ситуациях. (Героизм)

Спросите кто победил? Дружба! Плохое оставьте в прошлом. Лучшее перенесите в будущее. Перестаньте оскорблять и унижать себя в чатах. Времени пописать на брудершафт у вас было в стекляшке.

Минуса.

1. Количество букв в правилах уменьшает их применение на полигоне. Сложность отыгрыша (контузия-ранение-убит). Не проще: для Тяжа (ранение-убит), остальные любое попадание в корпус убит, рука или нога-ранен.

2. Отыгрыш других фракций. Ну не хочет он играть, противные ...) Уменьшаем задачу. Плен наступает с времени доставки пленного на базу или точку квенты (шахта, поле, вышка). Есть желание отыграть. В течение 15 минут идёт отгрыш. Дальше, человек обязан быть освобожденным или по законам военного времени.... Нет желания играть, сидишь пленным или рабом часик.

3. Исламский фундаментализм не очень приятная каста. Восток дело тонкое.

Всем спасибо за игру!!! Оргам терпения и желания к продолжению серии. :blush:

24.09.2019 22:14

+++

24.09.2019 22:24

+++

24.09.2019 16:44

Очень годная и прежде всего массовая игра,

приятно было видеть множество игроков со всей Украины.

Хотелось бы на всех играх видеть именно такое количество участников.

Джодж Лукас был похлопал тому, что творилось ночью.

Всё было на уровне, доставлено море впечатлений. Расстроил только мертвяк длинною в бесконечный час, уж больше хотелось времени проводить в действии чем с печеньками.

Благодарность организаторам за проделанную работу, ждем следующий год.

24.09.2019 16:2

Хорошо поиграли. Море позитива (пока отзывы и коментарии к ним читать не начали) :)

На игру собирались и готовились долго. Набрали сборную группу от Херсона из 27 человек за ЧВК. На роль спецназа и ролевых игроков не претендовали, поэтому перекос в снаряге делали в сторону штурма и обороны - гранаты, подстволы, фугасы, снайперки, пулеметы, броня.

Первая миссия которую получили - найти нефтевышку, закрепится, качать нефть, носить нефть на базу. Беда только в том что GPS координаты вышки были, а вот навигатора нет, но приказ есть приказ, шли по гуглкартам :). В процессе движения через густой подлесок (это мы потом узнали что можно было пройти просто по дороге которая начиналась вдоль внешней части забора у нас возле штаба), а так же из за того что тупанули на старте большая часть группы особенно самая тяжеловооруженная ее часть, банально потерялась, причем вместе с канистрой для нефти. Ниче, закрепились на вышке первой партией, передали координаты отставшим, немного подождали пока подтянутся отставшие и начали добычу. Добыв первую партию отправили караван наиболее легковооруженных на базу, но из за отсутствия навигаторов и незнание полигона группа долго не могла выйти к штабу. Было принято решение запросить у командования смену миссии на штурм-оборону Хомса к чему мы собственно и готовились, пользы от нас на добыче было значительно меньше. Получили добро и начали ждать замену. Замена вышла на нас, но долго кружила вокруг с фонарями и не отвечая на запросы по рации. Наконец пошли на сближение с нами. Но из за недоразумения с паролями мы начали с ними стрелкотню. Быстро разобравшись один раненный у них и один у нас, разошлись - мы на штурм города, они на добычу нефти.

Вернувшись в штаб получили задачу на штурм 38го на наших картах здания (ЮВ от стекляшки). Подходя к точке увидели неплохое такое мочилово, здание уже было занято черными, наши пытались его отбить. Трассера, прожекторы, взрывы - красота. Около часа-полутора сами принимали участие в перестрелке, но как говорится "стрелкотня - фигня если не взяты стволы противника" начали в силами своей группы готовить штурм. Вышли на Юговосточную стену здания, закрепились, подтянули резервы (дождались своих с мертвяка), запросили штаб о дополнительных карандашах из других коробок, выбили огневые точки под постаментом и в районе здания помеченного буквами М и Ж, поставили дымы и одним броском прорвались в здание, далее скоротечный бой по зачистке и здание за ЧВК. Потери на штурме от Херсона 2 убитых и два раненных, у остальных групп не знаем.

Дальше пошла рутина, они отбивают, мы обороняем. Иногда нам давали неслабо прикурить, в здании оставалось совсем мало людей, с респа набирали группу, бросок, прорыв, опять восполняем количество. Часа в два-три ночи запросили ротацию (стартовали на игру в пятницу в 7.00, многие проснулись в 5.00 или не ложились совсем, а в пути по нашим дорогам перекемарить слабо получалось), но к сожалению другие группы оказались проворнее и на полигоне уже было мало свободного народу, но нам побещали поменять нас в 6.00. Смена пришла в 8.30, к этому моменту некоторые вырубались прямо на позициях, кто то кемарил под стенами, благо противник то же хотел спать :). Что бы зря не расходовать ресурсы решено было попробовать штурмануть стекляшку. Шли на фане без подготовки, ожидаемо получили по сусалам :). Пошли на поспать, часам к 9.30 уже спали.

Подъем в 11.30, завтрак и в бой. В течении дня бились с черными за перекресток, за стекляшку, пробоволи один раз штурмовать базу НАТО (получили по жопе), единственный раз видели натовцев при этом, вернее не натовцев, а натовца, не полностью а только руку которая сбросила нам через окно пару тройку гранат :). Так собственно день и пробежал, в 18,30 запросили ротацию к 20.00 (за месяц до игры просил ее у Ляпы), получили добро с условием что возьмем 19 ;) (двухэтажка на северозапад от стекляшки). Основная группа Херсон шла от перекрестка с дымами, шумом и криком, малая часть пошла от стекляшки между 19 и базой нато по тихому. Итог все кто шел от перекрестка легли, причем частью получали в спину из стекляшки и от перекрестка (наверно Ляпа заградотряд поставил что бы нам веселее было :) ). Малая группа Херсон, при активном участии бойцов других команд все таки взяли первый этаж, а через минут 20 зачистили и второй и доложились командованию, и так как изначально не планировали оставатся на ночной бой, при отсутствии трассеров и подсветок, сдали позицию другим группам и отправились в Вальгалу к остальным :).

7.00 подъем. 8.00 на штабе получаем задачу выбить ченых вдоль улици от перекрестка к их респу, заняв максимальное количество зданий для выполнения условий игры - контролить максимальное количество построек на 12.00. Штурмовали весело, рядом респ противника, дрались они хорошо, мы то же не плохо, все надеюсь получили море драйва. Улицу взяли и удерживали ее вместе с ребятами в Атаксе зеленом почти до конца. в 11.45 нас выбили из штаба черных.

Большое спасибо оргам за то что собрали нас. Командованию за координацию. ЧВК за классную совмесную игру. Черным за активное противодействие. Нато за то что были ;) .

Просьба оргам: перекройте ямы на полигоне чем то. Есть такие куда можно уйти с тяжелыми последствиями. У нас один боец не получил тяжелых травм только благодаря шлему и бронежилету, переломав при этом привод пополам. И заклейте крест накрест стекла скотчем, как бы не старались люди их не бить они бьются, и все это счастье сыпется у нас от этого минус рубашка у бойца и кусок кожи с лопатки.

На игре отыгрывали усиленный пехотный взвод, с чем думаю не плохо справились. Всем мир.

24.09.2019 14:51

Мы, СКГБ посетили эту игру в 2018г в шестером,а в 2019 прехало уже 14 бойцов. в следующем году тоже планируем посетить даны проэкт ещё большей группой.ВСЁ БЫЛО НА ВЫСОТЕ!!! Жаль что мало(До новых встреч)))

24.09.2019 14:47

Привет. От команды Бердянска и от себя лично скажу что игра была мега отличной, много фана, куча миссий, ни минуты скуки, устал как собака))) но это очень приятная усталость. Первая Сирия, как по мне, была на порядок слабее по динамике, в этот раз было все гораздо активнее, интереснее и антуражнее, что очень радует.

Единственное хотелось бы наличие техники на игре, что еще добавило бы степень реализма и подняло бы Сирию на еще более высокий уровень. Просто вспоминая ту же Эль-Фалуджу в Широком или Чечню в Крыму понимаю насколько техника добавляет впечатлений.

Из минусов, ночью напрягала поживневка, светло и шумно, хотелось бы вообще вынести ее подальше или всех в палатки перевести на стоянку)

В остальном все отлично, лучшая игра за последние годы, море впечатлений и положительных эмоций.

Большое спасибо организаторам, игрокам и всем кто помогал делать этот проект! Хотим еще)

24.09.2019 13:26

Еще раз огромное спасибо ОРГАМ, за то что Вы для нас делаете, собираете, не даете скучать... ну и ждемссс продолжения.

24.09.2019 13:17
Альбом

CIA | «SYRIA – HOMS ASSAULT» 2.

был прикреплен к игре
24.09.2019 12:15
Альбом

СКГБ

был прикреплен к игре
24.09.2019 11:29
Альбом

Сирия 2 от Airsoft trend

был прикреплен к игре
24.09.2019 9:46
Альбом

СКГБ

был прикреплен к игре
24.09.2019 9:44
Альбом

Цинк

был прикреплен к игре
24.09.2019 9:41

О неприятном
На следующий день утром на месте где мы играли, а именно недалеко от забора лагеря начался лесной пожар. Были вызваны пожарные МЧС. Пожар удалось потушить только к сегодняшнему утру.

Очень не хочется верить, что к этому причастны мы. Так как орги покидали полигон после 17.00 и возгораний не было. А при таком ветре какой был в воскресенье, любой тлеющий уголёк не ждал бы до утра.
Я не думаю, что кто то так нас не любит, что пошёл на такое. Но очень похоже на поджог.
Следствие установит причины.
И второе неприятное.
Ребята, организаторы постарались сделать вам игру, интересную и комфортную, по отзывам и оценкам видно, что вам понравилось. Но то, что вы оставили после себя мусор,не удосужившись вынести его из комнат, это явное неуважение к нашему труду.
Некоторых героев мы знаем. Мы не будем писать тут Никнеймы и город. Просто сделаем вывод на будущую игру.

На последней фотографии мусор собранный по комнатам.
Получается, что вам в палатках будет удобнее?
ЗЫ - моё видение чайханы, разноса питания по респам и тд.
Не морочте голову себе и другим. Типа не будет снижения активности если принесут еду на респ. Не побегут туда игроки? Вот только кто будет на респах её раздавать? Орги? Игроки? Повара?
Первым кроме этого есть чем заняться,
Игроки - не смогут правильно распределить пайки и кому то не хватит совсем,
повара - значит нужно больше поваров, а значит будет дороже.
Закрадывается вывод, если основная проблема игры и недовольство игроков было вызвано чайханой, значит её в следующий раз не будет.
Не будет чайханы, не будет проблем.
Устраивает это вас?
А если она и будет, то мы сделаем это отдельной локацией за территорией игрового пространства. И те кто все же решит поесть горяченького, это будут отношения между вами и чайханой.
Этот пост неприятный, но не говорить об этом нельзя. Иначе все так и останется на том же уровне, а мы стараемся развиваться.
И последнее, те два человека что при оценке игры поставили "ОЧЕНЬ ПЛОХО", вы действительно считаете, что все было настолько плохо? Очень хотелось бы услышать от вас комментарии к вашей оценке. Нам нужно развиваться и столь критичная оценка должна иметь под собой основания. Если это конечно не банальная жаба).
Ваш Ицелоп

24.09.2019 10:13

По мусору, 2-я фотка - наш залет. Банально забыли спустить пакеты, собирались впoпыxax. Прошу прощения.

24.09.2019 12:7

Поджог. Нам так же в позапрошлом году пытались подгадить на полигоне, где мы обычно играем.

24.09.2019 12:28

совпадает с появлением егерей

24.09.2019 14:53

По поводу пожара (ПОДЖОГ!)по поводу мусора в комнатах ( пускай спят на улице в палатка)

24.09.2019 20:30

Вот так и бывает из-за нескольких десятков неадекватов страдают остальные сотни нормальных игроков,которые за собой по убирали и привели все в порядок. Чайхана была отличной, все было горячо и вкусно, выручало и кофе и чай,мужики молодцы.. Кому хотелось омаров ну пусть извинят но им не по этому адресу значит. С суботы на воскресенье мы приютили в своей комнате четырех беретов , парни просто замерзали на улице на парковочке. От погоды многое зависит , у кого хорошие палатки и теплые арктические спальники , а у кого просто карематы и простые спальники и нет возможности спать под открытым небом в холодном воздухе,а если еще и дождь то это чревато всем чем угодно для здоровья.. Поэтому просто нужно думать каждому за себя и убирать после себя свое добро. Блин это такая мелочь , но к сожалению в семье не без плохих мальчиков..

24.09.2019 23:33

тушили сушняк недалеко от пожизневки в воскресенье днем. спасибо нато за воду в баклагах)

25.09.2019 15:54

Вдруг эта информация будет полезна.

в ВС 14:00 для поисков 2х потерянных механ мы вернулись на точку (Точка запуска "Земля-Воздух-МИГ") ни огня ни дыма в том раене и близко не было.

Обратный путь по точкам L5, L6, P9. на мертвяк Игил, на месте костра было абсолютно безжизненно в плане костра и дыма.

Карта Gt.

25.09.2019 20:42

Спасибо!

24.09.2019 4:27

Всем дароу! Собсно играл за игил. Начало было веселое, 50% первых 2х часов игры, игил жаждал крови всех кого мог заметить, а заметить было проще всего союзников. Поэтому отлетел раза 3 от братьев. Это уже после 12 притёрлись и боль мень понимали в куда воевать. По своему игроплею будучи медиком, подползать под пулями поднимать бойцов чистый кайф, поэтому в двойне было обидно что гдето 20% возможных поднятых бойцов просто говорили "УБИТ" и уходили. Бежать через прострелы или орать демаскируясь чтоб человек был ранен, а не сразу убит, не было желания. Много моментов когда встретив врага группы останавливались на долгое время, ведя огонь тудасюда, я стоя позади своих не выдерживал и бросался первый в бой занимая выгодные позиции, это было маленько странно что свои так не делали постоянно, хоть и шанс быть подстреленным своими значительно возрастал. Но и свои плоды оно приносило, не прорываясь не получилось бы прикрыть группу и взять пленного.
По негативу, многие не читают правила, или плохо читают, от чего творят дичь или не правильно применяют те или иные механики. Читайте правила внимательно, а то на регистрации придётся проводит экзамен по их знанию. У друга была ситуация в которой я бы вёл виновного к оргам, потому что "наступил на меня и ещё и очередью прошелся", это как минимум не по дружески, а страйкбол игра друзей.
Полигон очень шикарный, поэтому очень расстраивали моменты когда били стекла.
Мат и ругань звучали намного реже чем обычно и это не может не радовать.
Оооочень не хватало ролевой составляющей, она была, но мало. Пачку мирных жителей на игру закинуть, и прочее, чтоб не сводилось всё к перестрелкам, благо хоть задачи сторон иногда обязывали "общение" разного рода.
Организовано всё как по мне на высоком уровне. Не знаю как было у нато и чвк, и что они и как использовали, но на стороне игил было крутота, и бомбы, и stinger которым сбил самолёт неверных, и лучший мертвяк в который хотел приходить как домой. Космические пряники. Силы потрачено в плане подготовки игры караул, я то могу сравнить. Так что всем организаторам большое спасибо, и самое большое СПАСИБО Жт.
Отбегал с ножем и пекалем 2 ночи и пол дня. Кайфа получил тонны. Игра топчик. Хочется чутка больше ролеплея, чутка меньше негатива, хотя его и так было мало. Если я кого на игре обидел, прошу прощения.
Да и.... .игил, всех победил)





24.09.2019 0:8

В графе ИГРОКИ, проставлены как доп рейтинг (по ходатайству командиров групп), так и минусовый за то, что не прибыли на игру.
Если вы были на игре, а у вас стоит отрицательный рейтинг, свяжитесь со мной.

23.09.2019 23:29
Альбом

«SYRIA – HOMS ASSAULT» 2

был прикреплен к игре
23.09.2019 22:32

Всем привет! Пишу вам немного рассекреченных данных от командира группы CIA :)

Было очень здорово играть против стороны ИГИЛ, сторона отлично подготовилась и координировалась. С самой пятницы очень было много крутых моментов. Ночью наблюдали супер организованную группу, которая моталась по периметру города и отстреливала зазевавшихся Натовцев. Красиво :) Мы чуть завтыкали выйти вам в хвост, не успели догнать и бросили эту затею

Начали мы участие в операции с поиска маковых полей и отлову различных группировок в лесу. Как позже выяснилось (в 4 утра), поля запускались в 5 утра. Не знаю - чей провтык. Но мы размялись на нескольких небольших группах и сошли на ночевку в штаб. Там по классике был штурм, но он ничем не закончился и мы дали себе пару-тройку часов на сон.

Практически всю субботу занимались поиском радиоактивных элементов грязной бомбы. Ходили много, разматывали чьи-то группы. В одном из рейдов нашли схрон ЧВК, который решили подобрать после завершения своего квеста. Когда возвращались втроем за ящиком - видели группу походу ЧВК, которые двигались в район схрона. Увидев нас они решили сбежать :D


Бонд - один из лучших командующих среди дежуривших. Атмосфера в штабе сразу менялась, когда ты рулил. Респект. Но мы тебе так и не подчинились — у нас только один командующий был ;)

Неизвестный снайпер вроде ЧВК - работал со второго этажа 21го здания, перпендикулярного нашему штабу. Ты - красавчик! Очень красиво ранил нас на кинотеатре в субботу. Потом после лечения я пытался бегом уйти, но меня догнало прямо в голову — headshot. В этот момент уровень респекта к тебе был просто запредельный :) А в последний день ты очень четко пристрелил кого-то в цель в окне на втором этаже нашего штаба. Круто!


Рок, извини еще раз за резкость ночью! Вас было много с полезной инфой и не очень, а я один :)


Миссия «Пилот»

Миссия должна была бы быть интересной. Но к 3:00 ночи «выживших» уже было немного. Выдвинулись к предполагаемому месту падения МиГ-а имея в активе два ПНВ :D Я первый раз работал с таким девайсом, и у кого-то еще был - парень сказал, что так себе качество у него. На подходе к точке группа разбилась на части, мы отрядом CIA остались отдельно, двинули ближе к точке. Увидев фейерверки двинули ближе, но там уже завязался активный бой. Ввязались уже под его конец и начали поиск остатков бойцов разных фракций.

По ходу дела у меня выпадал ПНВ из рога, тухла трассерная насадка. Все шло "по плану, как надо". Никогда не забуду, как это — наводить другого «слепого» бойца, смотря через свой окуляр :)

В общем - многим кажется, что работать ночью с ПНВ - это прям легко и просто. Но угол обзора маленький, контраст не очень и любые ветки с кустами сводят прибор на нет. Тренироваться нужно много с этой штукой.

В итоге мы рассыпались по полю с елками, завязалась перестрелка вогами, в одной из которых меня достали. Мои оперативники спылесосили с меня гранаты и ушли на охоту.

В итоге 3мя оперативниками было уничтожено 10-15 бойцов вроде как ЧВК.

После чего один из выживших бойцов по пути на базу покошмарил штаб ЧВК, потом взял в плен какую-то Игиловку, дал еще шороху на штабе Игил. Там его взяли в плен и на радостях казнили… После казни он сообщил Игиловцам, что он ЦРУшник и было бы полезней его не убивать. Лица говорит были забавные :) Боец нами был награжден всяческими почестями :)

Оборона штаба в кальсонах

К 5 утра вроде мы уже откатились к штабу. Скинули плитники и собрались спать. Но ИГИЛ снова не дремлет :) Услышали бой в здании, начали обратно собирать привода.

Как сказал нам Рок: лежу контуженый в коридоре и вижу - появляется ореол света из двери Црушников. Вырвались мы в коридор на термобелье, сразу по нам огонь уже на втором этаже. Меня ранили, тут же под стенкой и подлечили. Выбегал на главную штабную комнату шахид - слили его, но он кого-то забрал. В итоге образовалась какая-то патовая ситуация с нами в конце коридора и ИГИЛ где-то на лестнице и на первом этаже. На первый этаж бросили гранату - там кого-то сняло, как нам House потом сказал, потому что ушли молча.

Оказался в другом крыле еще Медиатор, мы его за Игиловца сначала приняли и загоняли в комнату, сорян :) Потом разобрались, что свой

После этого вроде обменялись несколькими очередями и атака заглохла. Прочистили этаж и стали ждать хоть кого-то. Подоспел Рассел со своими ребятами, но он сначала решил что штаб взят и показал нам мастер класс по забросу гранат в окно :) Сдали им штаб на охрану и ушли уже далеко после рассвета спать.

В 9 уже были в строю, успели и пооборонять штаб, обломить нападение и пойти в контратаку на 21е здание.

Как-то так и прошли эти дни :) Всего и не вспомнишь так сразу ))

НАТО

1 К сожалению, на мой взгляд, сторона переживает далеко не лучшие времена в плане качества игры. Много мамкиных операторов, энциклопедий-полумодуляторов и недореконях.

Давайте все признаются себе, что круче не расово правильные шнурки носить, а до утра дежурить штаб и в кустах не залипать.

Есть хорошие, надежные команды. А есть и «нежные модели». Не надо так :)

2 От дружественно огня никто не застрахован. Но пару моментов было ну настолько глупых и обидных. Первый, когда двух моих оперативников встретила группа и попросила шеврон показать. Оперативники показали шеврон, развернулись и получили очереди в спину.

UPD: Отписал Vlad_FSK, эпизод разобрали :) Парни в тылу нас не ожидали встретить и переволновались немного )) Еще раз спасибо, что отписались по этому моменту!


Второй момент - когда перед концом игры отбив атаку на штаб мы пошли в контратаку. Сидим, штурмуем 21-е здание, лезем на второй этаж к снайперу. НАТО, походу ожив с мертвяка, бодро проходя мимо и завидя наши спины решило нам насовать шаров. Потом зашли в ворота за 21м зданием и опять решили настрелять. Граждане, держите педулку в руках пожалуйста :) В отличии от вас, Игиловцы и ЧВК все таки пытались в нас своих рассмотреть. Тут же с Натовцами полный провал. При этом уже конец игры и нас на штабе не видел только слепой :)

Итог

Игра зашла, мы погрузились как могли. Хочется поддержать некоторые отзывы о том - что хотелось бы больше ролевки, особенно для таких отрядов как CIA. Но прекрасно понимаю, что к этому должно быть готово большее число игроков. Так как даже на плен было мало желающих.

Сивер, не верю я, что моделирующие Натовцы - самые лучшие Натовцы :) Лучше фитнес-тест тогда уж сделать мерилом допуска и ставить подпись под желанием играть нон-стоп N-часов :)


Еще раз — всем спасибо! Был рад увидеть старых друзей и хорошо провести время! Ждем следующих проектов!

23.09.2019 22:47

Я вот только не понял откуда в кальсонах выбегали ЦРУшники. Судя по контексту, случайно не из комнаты где была их пожизневка и которая была отмечена киперкой ?

23.09.2019 23:1

Выходили из комнаты, но мы в ней не ныкались. Были створки шкафа встроенного в стену, или чего-то такого. Этаж не был под контролем ИГИЛ и мы внезапно за спиной не появились. Киперку мы вешали для первого эпизода, когда отдавали штаб перед построением. Теперь понимаю, что надо было ее снять после эпизода, чтобы небыло вопросов. Но что было, то было

23.09.2019 23:6

Киперкой была отмечена комната где отдыхал я. И это была соседняя комната.
Не помню оставалась ли киперка на комнанте группы в кальсонах.


23.09.2019 23:8

Вроде осталась, походу одна диагональ была, хз уже

23.09.2019 23:25

Ну я не к тому. Всем все понравилось. Просто я прочитав сделал вывод, что люди в кальсоназ обычно спят. Зная что у вас часть людей жила в штабе, предположил, что это шахиды просто разбудили их, своими шумными бомбами. Пожизневку люди обычно отгораживают от игры лентой.

23.09.2019 23:31

Не, не разбудили, мы разделись, но отойти ко сну не успели :) Просто одевать джинсы и штаны уже не стали - накинули сибз и го назад )) А вот та пара бойцов, которые вышли из игры раньше так и продолжали храпеть всю эту атаку )) Нам очень доставило оборонять сон наших пацанов под их же храп :D Ваши могли слышать угрозы - "не буди медведя" и производные )))

23.09.2019 23:38

Те, кто спрашивал разрешения отбиться в штабе, получали ответ, что спать они будут по боевому, в случае если штаб захватят, они не останутся спать, а уйдут на мертвяк.
Отгораживаться или каким то образом закрываться им было запрещено.
Те кто спал в здании,было так?

23.09.2019 23:48

Плюс, перед построением в пятницу к нам кто-то из Игил вроде заглядывал и уточнял - в курсе ли мы, что штаб отчуждаем, на что ему положительно ответили

24.09.2019 8:35

Тогда это в двойне ахуенно.

25.09.2019 20:27

Френдлифайер вашей группе был немного обусловлен тем, что на вас был надет черный верх. Я был одним из людей, стрелявшим по вам в пылу отбивания или какой-то из защит штаба в субботу утром. Предварительно заявлялась группа ЦРУ в ДАДПАТЕ, а не в почти Игиловском виде. Жаль, что вы по ходу не знали, что у террористов тоже есть тяжелая группа в брониках...

26.09.2019 8:20

> Предварительно заявлялась группа ЦРУ в ДАДПАТЕ

В каком месте она заявлялась? В Вашем воображении?

Смотрите пост про набор группы ЦРУ:

1Capture 5d5eeedf1f1ea

Где Вы тут находите околоигиловский вид?

IMG-4770 photo-2019-09-25-22-45-44

НАТО не перестает удивлять.

Прогуглите хотя бы каких цветов бывают слои в ECWCS и PCU прежде чем рассказывать что-то за "черный верх".

26.09.2019 12:5
про группу "в грс-стайл" обсуждалось До игры с Ицелопом, мы тоже хлтели зайти в тему, и с Толичем я списывался, Фотки Ицелоп сказал "огонь" на фото в рубашках, дальше у нас отвалился командующий, и все переигралось. про "почему вы были похожи на Игил - почитайте дресс-код Иг на игре: Предпочтительно черная арабская одежда Полувоенная форма. Допускаются горки, берёзки Один элемент одежды должен быть чёрного цвета. и посмотрите на фото регистрировавшихся игроков за Иг. подумайте, почему вас неоднократно как ваши сокомы или вы сами говорили - путали с Иг. P.S. попросил бы не заниматься херней и рассказывать какого цвета пку и эквакс человеку, который в этом не только в страйкбол играет. и край, и арктерикс, и тд... спасибо, на практике пользуюсь
26.09.2019 9:13

1. Френдлифаер в целом не обидно было получать в нашей роли, жаль только откровенно глупые моменты :)

2. Не знаю, почему вам показалось, что мы не знали про "тяжелый" ИГИЛ

3. Про ДАДПАТ впервые слышу, см. ответ Foster-a

"Фантазия у всех как у Стивена Хоккинга" :)

26.09.2019 12:8

не то чтоб навязчиво показалось, но из кого то из ваших же слов - вас не один раз путали с Иг.

я почитав дресс-код противника, вижу человека в похожем наряде - сначала выстрелю, перезаряжу и выстрелю еще раз. а уже потом буду спрашивать - кто это?(с)

про Дадпат разговор с Серегой был до игры, даже чуть раньше того как я с тобой в личке на эту тему общался

26.09.2019 12:35

Messer_RR, подведем итог дискуссии:

- про рубахи и DADPAT это вы сами что-то придумали и возможно обсуждали с Icelop.

- "почитайте дресс-код Иг" - с чего вы решили, что не читали? Не было мысли, что специально одежду так подобрали, чтобы спокойно ходить мимо мертвяка ИГИЛ? Чтобы ЧВК в лесу не могло понять - свои или нет? У меня ощущение, что вам надо разжевать какие-то очевидные вещи

Прекращайте додумывать за других. Я не пойму, что вы нам пытаетесь доказать :) Мы ехали готовые переодеваться в 3 разных кита, а не "в рубашках". Выполнять задачи доступными средствами в рамках правил проекта, а не соответствовать чьим-то фантазиям. Также понимали, что будет френдлик. Да обидно, но терпимо. Два эпизода было грустных, они описаны в моем комментарии. Такое ощущение, что вы пытаетесь нам доказать, что нам было очень плохо из-за френдлика и мы расстроились совсем :D

Не навязывайтесь и все будет хорошо. Мир.


26.09.2019 13:25

я не пытаюсь вам доказывать от чего вам было плохо или хорошо, вы тут фантазируете поболее, чем я.

Я просто скромно сказал чем был френдлик обусловлен в вашем случае, потому что из ваших же слов сложилось впечатление, что вы ему удивлялись, Сознательно одеваясь чтоб ходить вблизи игил(с ваших же слов). Про рубашки - таки да, у меня сложилось немного неверное впечатление после разговора с Серегой. получается так.

И да, мы тоже тащили с собой возможность переодеваться в 3 разных кита. это как-то дает каких то преимуществ? помоему нет. и так же не дает права Вам сейчас немного хамить

26.09.2019 13:45

Итог таков: Перехитрили сами себя =)

26.09.2019 13:56

RPG, да все топ получилось :)

Messer_RR, я не хамлю - вы цепляетесь к словам :)

> переодеваться в 3 разных кита. это как-то дает каких то преимуществ?

Дало преимуществ при встрече с разными группами противника. Подпускали нас очень близко, за что были наказаны :) Давайте закроем эту тему, не пойму зачем вы продолжаете

23.09.2019 22:20

всем привет) огромное спасибо оргам за игру!!!! в этот раз играли за игил, было круто, особенно в воскресенье! эта часть игры была интересней чем прошлая, может из-за того что играли за другую сторону, но мне так показалось, что часть 2 была лучше прошлой!) по регистрации вообще респект!!!!! в этом году добротно все было! по игре все круто, игро-мастера красавцы, решали все вопросы, и это очень хорошо! вообщем спасибо всем кто был, и тем кто делал игру)))) будем ждать следующей части, и новых проектов)

23.09.2019 22:10
Добавлена новая запись в блог

Море впечатлений первые трофеи

23.09.2019 21:59
Альбом

«Syria – Homs assault» 2.

был прикреплен к игре
23.09.2019 21:42

СК "ТЕНЬ" принимала участие в данном проекте на стороне ЧВК, игра просто бомба, было все...), засады, нападение, добыча "руды", добыча "нефти", "маковые" поля, диверсии, захват штаба, мечети, пленных :thumbsup:
Игра проходила в режиме нон-стоп, две ночи и два дня, пусть и не полных два дня :thumbsup: . Столько позитива и треша, как мы получили на этой игре не испытывал очень давно, вот ради таких моментов которые повторяюсь мы ощутили, испытали в этот раз, стоит играть с страйкбол, всем еще раз огромное спасибо за организацию, участие, компанию, все удалось на все 100%.
ЧВК с победой, 2/3 контроля города за нами, задача выполнена.

23.09.2019 21:49

Не факт что это была задача и за вами победа ибо город контролировать задачи не у кого небыло. Но каждая сторона может считать себя победителем и вы тоже ;).

24.09.2019 11:55

молодой человек, вы скорее всего забыли конву игры и заигрались в ролевку, а не в страйкбол, подведя этот проект еще ближе к сталкострайку, по этому и не помните, что по конве игил борется за создание своего государства и присоединения города к нему.... если ролевая составляющая на проекте будет увеличиваться, я точно на этот проект больше не приеду.

24.09.2019 12:18

Все верно! Мы играем в страйкбол. Но мы стараемся сделать так, что бы наша игра не была примитивным педуловом. По этому и медики и ранения и контузии, и отыгрыш этого всего.
И пленения, и допросы и миссии соответствующие с предысторией и антуражно оформленные.
Нам было бы проще купить по 10 рулонов цветного скотча на сторону. Поставить приборы с кнопками и сказать... вперёд!
По этому ролевая составляющая в той или иной мере будет расти, как и антураж игры.
Меня например передёрнуло когда среди наёмников Асада я увидел израильтян с звездой Давида на шевроне. Этого точно в следующий раз не будет.
Но мы приложим все усилия, что бы каждый нашёл себя на этой игре, как ролевик, так и педулянт.
А ехать или не ехать на игру, это конечно только ваш выбор. Повестки мы не рассылаемым.
А скорее наоборот, в следующий раз фильтр будет жестче.







24.09.2019 12:31

Со звездами давида бегаем мы команда 201. Израильтян не делаем и не пытаемся делать, равно как и белорусь, чьи шевроны у нас так же присутствуют. Это скорее стеб нашей команды (в команде присутствуют кстати и белорусы и евреи по национальности откуда и шевроны).

Мы, то же за то, что бы проэкт был для всех и для педулянтов и для ролевиков и объединил максимальное количество игроков по всей стране, а значит перекоса в какую то из крайностей страйкбола быть не должно, это отпугнет людей.

Всем мира и сосисок.

24.09.2019 13:56

Видишь, у нас наоборот. Хоть реальных Израильтян в команде нет, символика присутствует в обязательном порядке. Я думаю тут дело в том, что бы не было крайностей, кто на сколько глубоко решил уходить в сторону антуража. Но я думаю определенная степень соответствия образа всё же должна присутствовать, без перегибов конечно, но уверен, что должна.

24.09.2019 16:12

Брат, мы не моделируем и не реконим израильтян и даже близко не претендуем. Будем считать что данне флажки просто моралепатч у нас в команде. Но снимать их это то же что и для других команд командный шеврон (которого кстати у нас нет).

24.09.2019 17:1

Ну тоесть то что на флагах Игил написано "Шаурма" и "Кебаб" и нарисована хрюшка, на налобных повязках написано "Шашлык Кебаб Секир Бошка 2" никого не смутил ? :)

24.09.2019 17:31

О АЛЛАХ)) и мы православные мусульмане с такой хренью на голове бегали)) ПОЗОР НА НАШИ СЕДИНЫ))

24.09.2019 23:52

та все ж арабский знают)

25.09.2019 6:52
Так там же на русском ;)
24.09.2019 17:35

re: Skram

Я ж не в претензию, просто интересный кейс. К примеру, если делаем игру о конфликте Америки с Грузией. Было бы правильным, если бы наёмники со стороны Грузии так же частично носили американские патчи? По мимо соответствия антуражу, могут быть и другого рода проблемы.

Приведу пример с этой игры - по нам открыли огонь свои же, в самой начале игры, после того, как посветили фонарем на шеврон. Как оказалось, они приехали позже и о паролях не знали. Но с таким же успехом, я мог посветить фонарем на кого-то и увидеть американский шеврон и решил бы, что это свои. Вопрос уже не в антураже или достоверности, а в базовых знаках отличия.

Со стороны может показаться, что я докапываюсь, но это вовсе не так. Я сам против "ультра-реконструкции", но тут вопрос уже больше о том, что это может дезориентировать.

24.09.2019 15:47

Я не имею ничего против нашивок, любых кроме РФ.
Но мы старались сделать игру антуражной, для этого устроили фотодопуск.
ИГИЛ нашил повязок. НАТО патчи. Одевались соответственно.
Асад сотрудничает с Ираном. Израиль находится в конфликте с Ираном.
Вы воевали на стороне Асада с нашивками Израиля. Что не логично по антуражу.
Это не весть какое нарушение, но антуражу проекту не добавляло точно.
Просто в следующий раз лучше все же надеть нашивки Асада. Ну или хотя бы снять свои.

24.09.2019 16:17

Спасибо Улану (обеспечил всех ЧВКашников) мы играли с повязками в цветах влага Сирийской арабской республики шириной сантиметров 10. Был бы официальный запрет от оргов, сняли бы или не поехали бы. А так за ЧВК и Черных много разных флагов было. Давайте тогда в след раз официально пропишите этот момент в правилах, мы люди исполнительные.

24.09.2019 12:38

Однозначно за то чтоб повысить ролевую составляющую игры. Это приведет к большему реализму. Так же было бы позитивно граничить БК не просто дозарядкой возле цинков или обусловленных местах, а просто ограничить игроков по БК и ввести его лимит и лимит на дозарядку. Допустим со старта каждый вливает в себя все что может, а вот на протяжении игры может два раза залиться по 500 шаро и по 5 гранат и 5 ВОГов.

24.09.2019 13:18

ну тогда игил вообще прийдется туго, ибо в большенстве своем именно они (двоих лично показал игромастеру) дозаряжались не у цинка (не могу судить с чем связанно, или с несознательностью игроков или с тем что они приехали не на милсим,а на ролевку или читать они не хотят). на счет шевронов, так у большей части амеров флаг сша нашит не по уставу, звездами назад, а это в армии пипец какой зашквар, и ничо, всем норм..

24.09.2019 14:24

Давай не будем приводить примеры ибо будет очень туго. Всех ловили на читерстве и ЧВК и НАТО и Игил. Последних я жарил сильнее ибо свои, а за своих стыдно больше. А ещё я человек 40 проверил в игре алкотестером, и только у одного человека было 0.02 что норм и радует.


24.09.2019 14:34

Хорошо что я не пью)

24.09.2019 13:25

И введём кровососов !!!!

24.09.2019 12:49

Так а с каких делов вы победили ?

Как я вижу и делаю проект, это полностью мое дело. Вы же приезжаете в гости. Если что то не устраивает, мы вас не ждём.

24.09.2019 13:16

Учитывая количество выполненых заданий и контроля территории на конец игры у стороны ЧВК должны быть хорошие шансы на победу в этом году и преимущество на игре в следующем году.

24.09.2019 13:25

Кубик, орги специально решили уйти от «сторона победила другие стороны».

У каждой стороны были свои миссии. И соревновалась каждая сторона сама с собой за максимальное выполнение своих миссий.

Да одной из целью ЧВК/АСАДа было захват города. Чего они достигли - взяли все или почти все кроме того, что контролировало НАТО.

ЕСли я ошибаюсь, пусть командование ИГИЛ меня поправит.

А вот у НАТО вообще не было задачи что то контролировать. Но они искала по всему полигону элементы грязной бомбы. И не важно кто контролирует город. И успешно их находило прямо во время боев ИГИЛ с АСАДом. Чего стоит только миссия во вторую ночь, проведенная в самой гуще событий.

В результате у всех фан, эмоции. Каждый смог поиграть в свой страйкбол. Именно этого оргколлектив и ставил себе за цель.

24.09.2019 14:15

Игорь, игила была задача уничтожить город и свалить.

25.09.2019 18:16
ИГИЛ в конце игры отбил штаб свой и мечеть
24.09.2019 14:18

Безусловно. ЧВК молодцы, кроме некоторых моментов, в которых они не виноваты. Я просто не люблю когда люди делят мир на чёрное и белое. И победунов которые некоторые мелочи считают победой. За ЧВК поэтому и согласовали регу в 250, понимая что количество человеков не повлияет на сюжет и выполнение заданий.


Поэтому баланс соблюдён. Не важно больше вас или меньше, шансы и возможности у всех одинаковые.

24.09.2019 16:54

Не я имею ввиду что как бы наш успех как стороны ЧВК в этом году отразится на игре в следующем году ну как бы мы контролим город значит на следующий год у нас какие то плюшки будут или более выгодное положение

24.09.2019 17:2

Да как угодно. Если контроль города это плюшки то ок :)
1 задание будет - покинуть город )

24.09.2019 18:13

Друг, ты на построении открыто стебался с игроков и теперь продолжаешь делать это на форуме. Я разделяю твое мнение, но излагай его, пожалуйста, более сдержано

24.09.2019 18:41

Я не брал за цель кого либо оскорбить, но не исключаю, что моя подача инфы может показаться кому-то весьма резкой.

24.09.2019 14:5

Re: theKOT

Пожалуй вставлю свои пять копеек. При всём уважении, мне кажется, что суть не в том, много ли ролевых моментов или мало, а в том, что у вас, как у игроков, есть выбор, выполнять миссии, делать упор на ролевой элемент или же педулиться, благо последнего мне кажется было в избытке.

24.09.2019 14:15

Спасибо за понимание ;).