-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Запорожское открытие "Битва за Вальхаллу"
Event type: SpeedSoft, Organizer: Icelop
Ukraine, Zaporozhye region, Kanevskoe, 2019-05-11Отзывы
Спасибо всем за отличную игру - оргам, командиру и сокомандникам) Миномётный расчет очень приятно удивил. Игрой я доволен на все 100%. Надеюсь весь сезон пройдет в такой атмосфере. Немного омрачила ситуация в конце. Но надеюсь там всё закончится хорошо.
Доброго времени суток!
Вещи разобраны и наконец Харьковская команда "TF Spoon" вернулась на базу. По стечению некоторых обстоятельств, мы присутствовали только на ночной игре. И в целом можно резюмировать, что это была одна из самых ламповых ночных на нашей памяти.
Сразу скажу один минус, а дальше, как обычно, с проектами от Icelop - только позитив. Итак - чертовы указатели до полигона. Больше киперки, а то едва нашли.
Бытовка:
Полигон был отлично подготовлен. Все штыри светились, все ямы заложены. Территория довольно чистая. Игроков без палаток положили в комнатах. Место для стоянки предостаточно. На респе с одной стороны была канистра с водой. Второй респ был близко к стоянке, так что это уравняло.
Игроки:
Тут я стоя вместе со всей командой аплодирую всем! Мы ни разу не встретили несознанку или факт маклуадизма. Монстры, в особенности с топорами, были страшными и играли замечательно. Вносимый ими колорит был забавен.
Игровой движок:
Игра с флагами проста и динамична. Команда захватывает флаг, несет его на базу. Как только флаг противника оказывается на базе - можно захватывать следующий. Всего 5 флагов. Под конец было понятно, что движок немного дал промах. Если бы условия были, что вся команда захватившая флаг обязана отступить в полном составе хоть до середины полигона, то не случилась бы ситуация, когда зажатые у респа противники уничтожались при попытке воспрепятствовать захвату очередного флага. После захвата второго, огри отправили всю сторону к себе на базу. Тем самым дали возможность на рекогносцировку второй стороне, что помогло им дать более развернутый отпор. В итоге 3,4,5 флаги были захвачены и доставлены на базу в течении 10 минут. Где большая часть времени была затрачена на перенос флагов на базу.
Положительно было желание продолжить игру после официального окончания. Численность немного поредела, но запал игроков все же сохранился. Бои были даже более агрессивные.
Забавные моменты:
"Пароль - отклик" это всегда отличный ход, что бы избежать лишних жертв со своей стороны. И многие, зная его важность, неукоснительно помнили и использовали данный метод. Но вот бывали моменты, когда на запрос союзники давали неправильны ответ (что у них в головах, тут сложно сказать), и начинался ад. В конце уже игры был случай. Подходим к кинотеатру. Видим у стен ходят пару человек и светят фонариков. Помня, что скорее всего это союзники, что выполняют квест запросили "пароль-отзыв". Получив правильных ответ выдвинулись внутрь кинотеатра. Там же встретили еще несколько человек. Заняв позиция для ведения огня (на всякий случай) и запросили "Пароль-отзыв".
Ну представьте себе картину - спрашиваем:
- "5" ( и ожидаем услышать "10")
- "5" (раздается нам в ответ) и какое-то бодрое копошение.
Только и слышу как двое сокомандников переводят режим огня на очередь... и начался просто ураганный огонь со всех сторон. В ход пошли даже гранаты. Исход - наши живы, вероятный противник удаляется на НАШ мертвяк. В нашу сторону доносится: - "...Блять.... 10 же, точно...".
Мораль - Помни про пароль отзыв.
Второй забавный случай - проведя хитрую вылазку в стан врага и потеряв в процессе 4/5 группы, один наш боец, по средствам ножа, умудрился уничтожить более 10ка игроков противника.
В заключение хотелось бы еще раз выразить благодарность оргам и всем игрокам. А так же пожелать больше подобных проектов и ночных игр.
P.S. В этот раз трассеров было очень много. Смотреть на ночной бой становиться все более и более захватывающе!
То что доктор прописал после длительного перерыва.
Активно, динамично и увлекательно!
Спасибо Кигу за командование стороной и Банзаю за командование группой.
Антик - спасибо что прикрывал тогда в балочке.
Спартак - спасибо за наводку. Всех кроме первого выпили благодаря тебе! :)
Ну и Огромное Спасибо Ицелопу и его помощникам.
За то что вы делаете такие восхитительные игры!!!
Было очень круто, спасибо за игру)
P.S. Был утерян магазин с Colt 1911 WE
Если кто находил, буду весьма благодарен)
В конце игры мне его принесли на магазин, положил к общим потеряшкам на тумбочку, рядом со столом регистрации.
Всем спасибо за участие в этом проекте. Было супер и драйвова. Рад что не пропустил Запорожское открытие
Привет всем! Очень жаль, что пришлось уехать утром по состоянию здоровья ещё до начала игры. Жалею, что так вышло и нет ни одного фото с игры. В следующий раз буду исправляться! Надеюсь, игра прошла успешно и каждый получил свой фан! Друзья, была очень рада всех видеть! :)
Было очень динамично, и даже самая простая оборона была интересной и веселой. спасибо все кто время от времени поддерживали нас на точке в лесу и командованию стороны. И конечно спасибо оргам!
Спасибо за игру. Было круто. Далеко не все мои задания выполнили, но их выполнение было интересным. Жаль не было ночной камеры. Это было эпично) Всем спасибо. Видео в течении нескольких дней. В нем же будет и написанный мною гимн для этого проекта) Если орги его примут )
В целом было весело.
Но на будущее хотелось бы 2 пожелания.
1. Сделать нормальные указатели (в виде стрелок), а непонятной ленточкой. (Серега извини за ранний звонок, но мы реально заблудились и не только мы).
2. Убрать несовершеннолетних с игр. (Сам видел и не только я, да он был с отцом, но я (и не только я) против таких экспериментов). (Хотя может ты был и не в курсе.)
Ребенка с отцом я увидел уже в конце игры, на мертвяке зеленых. Они шли на мертвяк с полигона. Ребенок был в очках и с МР5. Они собрались и уехали так что я бы не успел тебя найти. То что ребенок играл я лично не видел. Только что возвращяются на мертвяк. Может он и не играл а так мимо проходил,а я нервничаю :)
Владелец черной хюндай скажи твой ребенок играл или нет? Вдруг я не прав и готов извиниться.
подтверждаю, тоже видел как он из МП5 в монстра стрелял возле 3 корпуса
Отлично постреляли!) Набегался и напрыгался вдоволь!
Не жалею что приехал из Мариуполя на эту игру!
Натер бока влажными штанами, погулял в лесу, попрыгалчерез забор, помазал гранатами (хорошо, что не записался на конкурс), выстрелял тонну шаров.
Спасибо всем.
p.s. Давайте жить дружно и читать правила по сибзам/ранениям/контузиям
Приветствую
Команда ARENA SQUAD присутствовала на ночной и дневной фазе . Ночная фаза была яркой от трассеров и полна экшена. На ночной играли за Драконов, так как нужно было выравнять баланс на ночной фазе игры, было много крутых моментов на ночной как до рестарта ночной игры так и после. Было круто поиграть с Марсоками на ночной фазе после рестарта. До рестарта было чертовски туго стороне Драконов, сильно зажали нас частично этому поспособствовало то что у нас был один выход с мертвяка.
На дневной фазу проспавшись вступили в ряды святого IOSA днем я прочувствовал и что и как на этом полигоне так как первый раз играл на нем нашу команду направили на усиление команды UCMS FAST рады что побегали с вами парни вы как всегда четко и тактично выполняете задачи. Могу много что написать про дневную фазу но скажу просто что отлично все было. Вывод игра понравилась очень все было гуд)
Спасибо организаторам за такой проект ждем еще чего то интересного от орг группы из Запорожья)