RegistrationPassword reset
15 April 2018
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 135
Following the event139

Днепропетровское открытие 2018 "Авгория - "Дуга-2""

Event type: Target Shooting, Organizer: Slider

Ukraine, Dnipropetrovsk region, Dneprodzerzhinsk, 2018-04-15

Events calendar
Back to discussions

Отзывы

153 Comments
Send
Showing 41-45 of 45 items.
16.04.2018 12:34

Спасибо оргам за открытие! Я наконец то выбрался за последние 3 года! Спасибо противнику за движ! Локация отличная, но достаточно травмоопасная (при отсутствии здравого смысла). Был рад увидеть "старых" и новых страйкболистов! Чувствовалось что народ изголодался после застоя по таким батлам! Даже локально вспыхивавшие "срачи" не смогли испортить весеннего страйкбольного настроения!!! Спасибо всем и до встречи на проектах! С ув. Дмитрий (Sotnik)

16.04.2018 0:1

"Этот ДОЛБАННЫЙ угол забора".

Утром, с кардинальными изменениями в плане, ворвавшись на полигон опоздали на брифинг, что не помешало узнавать интересные повороты сюжета). Ангар.. Наблюдая издалека скопления сил противника перед стартом, ловя на себе зеленые, красные лцу, блики прицелов - было интересно.
Все всех видят, но задача есть задача. Потом пошли гранаты.. Потом - связь.. Долбанный воздух, сколько можно?! Насыпали сильно, с обеих сторон, было очень остро! Тень реально спасала, а противники так и ходили пачками на мертвяк, а потом опять воздух и снова на 1 укрытие назад.
Угол.. Сколько можно? Эти складки в холмах были божественны, противник отвоевывал кучку, холм, яму и тот самый флаг.. Споры продолжались долго, а давайте задумаемся о тех кто таки добежал сквозь вражеский огонь, боль и ругательства, на адреналине к тому самому флагу, лишь бы коснуться его, окаянного!

Благодарим всю нашу сторону, а отдельно, команды Вотан, без Вас было бы не так весело тусить на штабе, Армада - за слаженную работу и молчаливые отработки кучек противника, Мэд Рекон - спасибо за чистую спину и уверенность в союзниках. Троян и Рассел. Благодарю за отличное рубилово, было круто!

Спасибо ДФС за организацию игры! Встретимся на игре Золотая Лихорадка, 12 мая. Все будет страйкбол!





15.04.2018 21:10

арги/админы, создайте, пожалуйста, отдельную тему, для обмена ссылками доступа для желающих поделиться записями с экшн камер


15.04.2018 20:30

Давно такого разнообразия локаций на одной игре не видел - урбан, пересеченная местность, холмы. Отлично провел время!

16.04.2018 16:17

Там еще за забором игровым сосняк был на восток.

15.04.2018 19:47

Первый!))

Ну а теперь о Главном)

Полигон не плохой если не брать во внимание "но" , а именно: не подготовленность к приему такого кол-ва игроков, открытые люки, не закрытые от прохода опасные руины лентой оградительной (сам чуть не сломал ногу идя просто по кирпичам). То, что местами торчит арматура и прочие трудности то такое, а так в прицепи играть можно...

Далее по сюжету как в Horror фильмах - " понравились" мертвяки обоих команд, больше мертвяк Конфедерации это наличии бочки с водой и наличие небольшого кол-ва стаканчиков , небольшого это значит, не рассчитанного на такое кол-во игроков. Возможно, не буду отрицать ,что там было больше стаканчиков, но я не увидел. Дальше интересней - коробка компании Нова Пошта с насыпью разных сортов кондитерский ингредиентов ,а именно: печенья, бубликов, сушки. Почему насыпью? Да потому что насыпано просто в коробку, не в заводской упаковке. Ах да, черпать из бочки надо стаканчиками, далее вытекающие из этого сами додумайте.

Далее еще веселее, как не было бы грустно - это наличие "чая , кофе и кипятка(сахар и лимончик тоже был)" на одной из точек в ангаре ( на мертвяке у Альянса не был , не знаю , не буду говорить) п.с можете сами дополнить). Так же увидел 1 коробку из под печенья, опять же с выше изложенными ингредиентами , но тут уже лучше - в заводской упаковке.Спасибо!

Ну , а теперь о главном : сценарий игры - неплохой, но хотелось бы его дополнить со своей точки зрения(это моё личное мнение). Госпиталь, с красивым флагом Англии был обнаружен , захвачен и удержан стороной Конфедерации, но время удержания вышло за рамки самого сценария ,а именно более 50 минут. Далее еще веселее, поступила информация, что через несколько минут здание госпиталь будет под арт обстрелу, и его надо покинуть.

Силы Конфедерации покинули территорию вокруг здание, но тут сообщают, что здание не уничтожено, а все еще активно, ввиду того, что инженера нет. Силы Альянса успешно заняли пустое здание и прилегающий ангар рядом и, проводя точечный обстрел с уничтоженной стены (руины) на уровне 2го этажа по силам Конфедерации, ждущими чего-то рядом со зданием. Лестница на уровне 2го этажа, как выяснилось позже от одного из членов Альянса -это игровая зона и она же просто прислонена к стене, ну такой себе не понятный затык получился между игроками обеих команды.

Пойдем дальше, перед игрой я просил организаторов дать информацию о зданиях и их расположении. Для чего? Да очень просто - чтоб понять, как будет проходить игра до самого приезда на полигон. Я писал, что площадь не большая. И что мы видим дальше ? 3 точки и мертвяк Альянса находится практически в одном месте, расстояние между точками не ходил, не измерял, но на глаз довольно таки близко. При "большой" территории полигона можно было, конечно, их разместить в разных местах, разбросанных по территории. Я уверен, это было невозможно из-за того, что посреди полигона была закрытая территория(можно было уменьшить кол-во точек просто).

Время на мертвяке Альянса было увеличено на 5 минут, по идее, это не может не радовать,но Конфедерации надо идти к мертвяку пару минут и там отсидеть 10 минут, согласно четкому контролю со стороны организации (отдельное спасибо). Нет, конечно, можно прибежать на мертвяк, отсидеть 10 минут и рывок сделать до линии фронта,но, как правило, так делают не все. Мертвяк же Альянса находился рядом со своими точками (что и логично), но 5 минут , которые добавили ко времени респауна как то не особо повлиял на ход игры, выйдя с мертвяка, и пройдя небольшое расстояние, боец уже был на передовой. Я добавил бы от себя в сценарий возможность использовать захваченный госпиталь , как дополнительный мертвяк. Пусть даже здание можно было бы опять захватить Альянсу.

Дальше затяжные бои с использование подстволов и, при поддержке всех бойцов Конфедерации, шли в одном месте, с небольшим продвижением ближе. На территории +/- 100 метров по ширине с заборами по периметру. Силы Альянса отлично вели оборону и удерживали свои позиции.Про "несознанщину" и прочие игровые моменты ,скажу так, были у обеих сторон.

Думаю, все =( В целом игра не плохая, хочу поблагодарить обе стороны. Отдельное спасибо организаторам за проведение игры. Возможно, пожелания будут учтены в следующих играх.

Спасибо за внимание.


16.04.2018 9:28

Дориан, отвечу по некоторым вопросам, которые считаю важными я.

По точкам и их захвату, пожелание к оргу передали исключить человеческий фактор, в следующие игры будет применяться таймер с кнопкой, нажал и время тикает, нажал боец другой стороны их время тикает.

Общая ситуация со сбором и хроном такого количества народу не позволила четко донести до всех некоторые важные игровые моменты как то - использование багги только для перевозки ЛС(хотя этот момент помню проговаривали громко), его использовали вначале как прикрытие для продвижения к госпиталю. И даже когда сам багги развернули, то люди, которые под его прикрытием заняли уже выгодные позиции никуда уходить с них не собирались. Забор неигровой - проникновение отдельных людей и групп за забор по сути за спину нашим силам и стрелюба сзади, опять таки время и нервы пойти все разрулить и сообщить командованию вашему, чтобы еще раз всех предупредил, опять таки сумятица и покинутые позиции. Вторые этажи и подвалы неигровые кроме 2 этажа в анграе - не успели довести вообще на построении. Также и с лестницей - затык.

По точкам, куда их на таком полигоне размещать еще дальше. Узел связи и госпиталь были довольно близки к вашим респам, Штаб наш уже дальше. Аэродром чисто номинальная точка, если бы вы захватили арсенал, то уже у нас бы было по одной жизни и респом бы не пользовались.

По мертвяку не забывайте сколько было вас и сколько нас. Если говорить об обороне здания то справедливо соотношение 1/3, а если мы заняли оборону по периметру и наши силы были растянуты, то у вас на отдельные участки приходилось людей в два раза больше чем нас. Наш респ находился рядом только с точками арсенал и штаб(что не помешало вам его захватить), а вот узел связи и госпиталь - наш мертвяк был дальше, до госпиталя было ближе с вашего правого респа).

Про несознанщину скажу только, что видел сам - напрягали упорные проходы к флагу на штабе, когда поливали с нескольких стволов людей и попадали, а они все равно добегали до точки и падали типа раненные или живые уже под самим флагом. Также если мотают раненого и в него попадают, то он убит) Ну тут спишем штурм, бег, азарт... Дальше было еще много жалоб, но оргам доносили и какие-то выводы будут. Думаю с обеих сторон были такие моменты, но мне как командующему Альянса, естественно, больше мои жаловались. И уточнил, что были случая мотали раненных не в полном СИБЗ)

В целом как для открытия так хорошая прошла игра несмотря на все моменты выше. Спасибо всем кто приехал и участвовал в этом действе.

Слай ,спасибо за реанимацию проекта)))

16.04.2018 11:44

"если бы вы захватили арсенал, то уже у нас бы было по одной жизни и респом бы не пользовались." - Дополнение к правилам о которых никто не знает?

16.04.2018 11:50

я вот тоже не понял связи между арсеналом (или предпоследней точкой?) и респом.

16.04.2018 13:19

странно, альянс об этом знал весь, и мне Слай четко сказал, что если захватят все наши 4 точки, то на оборону аэродрома у нас 1 жизнь чтобы дать вам продавить и мы играли с этой установкой.

16.04.2018 14:31

Это была "фишка" игры. :) И зачем об этом было нужно знать "Конфедерации". :) Тем более это касалось только "Альянса".

16.04.2018 23:18

логично! Круто! Спасибо за игру.

16.04.2018 13:12

Уничтожение "Арсенала" - Дозарядка только в "Штабе" или на "Мертвяке". До этого момента пополнение боезапаса для бойцов "Альянса" разрешено в любой части полигона.

В правилах так все изложено, а как на самом деле должно было быть теперь всем стало интересно...

Насчет дырки в заборе. Это ты меня и троих моих ребят там "засек", обвинив в читерстве и коварном расстреле твоих людей в спину, а потом потребовал удалиться на мертвяк, так как мы нарушили "игровую неприодолимость забора". На мертвяк мы ушли, так как помимо того, что ты командующий противника, ты еще и соорг - соответственно имеешь право вмешиваться в игровой процесс. НО пройдя в дыру забора мы никого не расстреливали в спину, да и вообще не сделали ни одного выстрела, и это видели другие игроки с нашей стороны которые шли вдоль забора с внутренней стороны и когда мы проходили в дыру они были метров за пять до нее, так что, на мой взгляд, они тоже никого из твоих в спину не щелкали. Мы прошли чуток вперед и потом появился игрок с вашей стороны, крича что-то в адрес кого-то, кто лазит через забор и стреляет в спину. Потом подошел ты. А насчет "неприодолимости забора", то нас к этой дыре отправил командир нашей подгруппы, по которому из этой дыры стреляли, когда наша подгруппа шла с внешней стороны забора. Так что, видимо, не только мы не знали о неприкосновенности данного забора. Насчет того, что что-то успели, а что-то нет довести до игроков, то лично я, да и не только видели нарушения таких моментов, которые изложены в настоящих правилах и дополнениях - стрельба из отверстий, в которые не пролазит голова, а также игнорирование карты - нахождение на аварийном здании и, соответственно, стрельба с него, когда оно обозначено на карте, как запретное. Ну это то, что лично я видел. А так, есть еще информация, что прослушивали и глушили канал нашего командующего вопреки договоренностям, ну и у кого-то есть видео, где с подствольника накрыли группу бегунов из которых ушло только 1-2(это видео либо передали, либо передадут Слайдеру). Так что, впечатлений предостаточно и игра была насыщенной.

16.04.2018 13:38

Анзор, я и не говорю, что твоя группа расстреляла там обороняющихся, я услышал момент и пошел искать кто там возле забора стрелял, увидел вас и вы вошли в дыру, я вам сказал, что вход в игру в этой части полигона только с вашего респа и попросил туда удалиться. Там был еще боец, которого уничтожили ваши же когда подумали что он наш. Опять таки момент стрельбы из-за забора. Ели по вам оттуда стреляли, надо было привлечь орга или соорга. Я четко всем говорил где неигровой забор и мне люди с разных групп у забора докладывали что видят движение групп и пр. Возможно в щель по вашей группе за забором попалади шары, когда стреляли в кого то внутри периметра - там ваши уже штурмовали.

Насчет стрелять с аварийных зданий, то тут момент был я так понял по разрушенной силосной вышке, внутрь заходить там было опасно т.к. там разруха, сверху надо было сразу обозначить что нельзя тоже, потом орги удалили оттуда бойцов.

Лично видел как бойцы уходили когда ваши гранаты рвались метрах в пяти над ними. Но не исключаю были и обратные случаи.

16.04.2018 13:55

Наблюдал картинку как боец конф стрелял по горе с бойцами альянс и как взрыв подствольный гранаты был в пару метров от лиц бойцов . На что были выкрики этих же бойцов Хер—в гранатометчик ,не попал ну и т.д

17.04.2018 10:31
Какая гора из бетонных развалин ??
16.04.2018 13:55

Наблюдал картинку как боец конф стрелял по горе с бойцами альянс и как взрыв подствольный гранаты был в пару метров от лиц бойцов . На что были выкрики этих же бойцов Хер—в гранатометчик ,не попал ну и т.д

16.04.2018 14:34

Троян, насчет силосной вышки, как я слышал от одного из оргов, что сгоняли ваших от туда не единожды, но этот не мешало им постоянно находится там. Кстати, а сгоняли их от туда просто просьбой покинуть эту зону или отправляли на мертвяк, как ты нас? Не подумай, что я в обиде за эту "путевку" я просто за объективное отношение орг.состава к игрокам.

16.04.2018 19:20

я сгонял! И ЕДИНОЖДЫ, а по поводу отправки в мкртвяк ваших - инфы небыло. моих та 3 бойца было.

17.04.2018 13:7
Не совсем понял насчет инфы по поводу отправки. Если в двух словах, то от Трояна прозвучало примерно следующее: "нельзя через забор проходить, вы нарушители и шуруйте теперь на мертвяк". Насчет трех бойцов тоже не понял, так как на дальнем респе из оргов я никого не наблюдал, хотя посещал его не раз. А в ангаре был только Дру, который фиксировал время.
17.04.2018 10:34

А то что сторона Конфедератов сперла бутыль воды 6 литровый который стоял возле коробки у двери в цех