6 June 2015
-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Total number of players 0
Following the event21
Турнир "Орден Днепра"
Event type: Reenactment, Organizer: KIG
Ukraine, Zaporozhye region, Zaporozhye, 2015-06-06
Back to discussions
Postgame chat
24 Comments
Showing 1-13 of 13 items.
29.03.2016 14:1
Спасибо за игру. Игра прошла нормально, не смотря на маленькое колличество группы Противодействия. К сожалению нам приходилось "лечить" болезни, а не профилактировать их. Спасибо Одиночкам. Ваши смелые вылазки заставляли держать себя в постоянном напряжении. Спасибо Оргам. Вы проделали хорошую работу, но увы не все от Вас зависит.
Отдельное спасибо Командующему. Джонни ты хорошо справлялся с обязанностями.
Еще раз всем спасибо и до скорых, надеюсь, встречь.
Reply
29.03.2016 14:1
Для меня игра, одна из лучших. По своей задумке, идее, реализации... Людей в лагере слегка не хватало, для обеспечения полного контроля. Что с другой стороны дало возможность, одиночкам практически полностью реализовывать себя. Атмосфера игры, шикарный реквизит и подготовка лагеря, настрой игроков, полигон, погода - блин , еще охота.... Обязательно надо повторить!!!
Спасибо конечно в первую очередь Кигу, Ицелопу, за игру, за отличное отношение к подготовке к игре. Все было на высшем уровне!!!
Одиночкам - респект, за упорство, желание победить.... Ничто так не стимулирует - как конкуренция !!!
Противнику- огромный респект за упорство, самоотверженность, профессионализм...... Всю ночь вас , по очереди одолевали))) -молодцы.....Жаль что вас было не много, былоб нам, совсем не просто тогда.
Не спасибо, нашим "комнатно - домашне -диванным" страйкболистам)))) ,за то что не приехали.....
Было очень классно!!!
Reply
29.03.2016 14:1
Всем спасибо за игру! Идея и задумка игры классная, хотим еще! Спасибо организаторам за интересные миссии и внимательное отношение к нашим пожеланиям! Спасибо противнику что не давали расслабляться! На будущее организаторам хотелось бы добавить несколько пожеланий:
1)хотелось бы чтобы на игре присутствовал туалет, ибо ходить по нужде куда-то в балку чревато тем, что какой-нибудь одиночка ночью вляпается в сюрприз...)
2) расположение штаба хотелось бы тоже выбирать самому. Я бы поставил его где-то в низине в кустах и замаскировал бы, а на высотах поставил бы наблюдательные пункты вокруг штаба
3) если реально, то найти бы топографическую карту местности было бы просто шикарно. Если нет, то хотя бы отметить основные высоты
4) генератор считаю лишним, т.к. по сути пользы от него почти не было, а взнос он существенно увеличил
5) мотивировать людей, чтобы сдерживали слово. Если сказал что едешь, значит едешь.
Еще раз повторюсь, сама идея игры классная. Реально чувствуется хардкорная армейская атмосфера благодаря этому.
Еще раз спасибо!
Reply
29.03.2016 14:1
По поводу первого пункта...
Саперная лопатка лучший друг морпеха! :)
Вырыл ямку. Сделал дело и скрыл следы преступления. :)))
Reply
29.03.2016 14:1
Джони отдельно хочу поблагодарить тебя за твое участие. Мы смотрели на тебя с Серегой - ты старался, жвивался в роль, болел за процесс. Всегда приятно смотреть на таких парней в страйкболе.
Спасибо тебе отыграл не легкую роль командующего. Я буду всегда рад тебя видеть на своих проектах и играть плече к плечу на других.
Reply
29.03.2016 14:1
Спасибо за лестные слова) рад знакомству и рад что удалось поучаствовать на этой игре. Буду рад еще не раз встретиться с вами, ребята!
Reply
29.03.2016 14:1
Игра была просто жирная :)
По другому не скажешь. Начал писать отзыв и понял, что слишком много букафф. Поэтому я просто сделал запись в блоге - http://airsoftorg.com/index.php?r=blogs/view&id=79 .
Огромная благодарность организаторам. Это было действительно ново и интересно.
Жму руки охране базы. Спасибо вам парни за участие в этой игре. Без вас было бы не так интересно. :)
Одиночки молодцы. До глубокой ночи выполняли задания и не давали заскучать охране:)
Всем огромное спасибо за игру, надеюсь будет продолжение.
Reply
29.03.2016 14:1
Скажу честно. Я ожидал от прошедшей игры немного другого.
Но приготовленное организаторами блюдо намного превзошло мои ожидания!
Хватило и сидения в карауле. И выматывающего ожидания нападения ночью.
Игра была в достаточно мере продуманна и проработана. Организаторы постарались учесть все ньюансы.
Огромный респект нашему командующему Джонни!
Он был на высоте и как командир и как человек.
Спасибо и остальным морпехам. Хоть игра была немного не по их профилю но они показали себя упертыми ребятками. :)))
Banda - Вот уж никогда не думал что буду дико рад увидеть тебя с напарником!
Спасибо что приехали. Только благодаря вам удалось поспать первые несколько ночных часов.
Фермеру спасибо за своевременную перевязку :)
Одиночкам - Спасибо за настырность и изобретательность! Спасибо что дали поспать целых 2 часа! :)
Единственный недостаток - малое количество группы противодействия.
Но эта претензия никак к организаторам не относится.
Присоеденюсь к Банзаю и передам Не спасибо, нашим "комнатно - домашне -диванным" страйкболистам)))) ,за то что не приехали..... А потом мы плачем что у нас в регионе не проводят крупных Игр...
Теперь буду готовиться к следующим одиночкам и работать над собственными ошибками :)
Более подробный отчет постараюсь по примеру Свея написать в Блоге.
Было реально классно!!!
Reply
29.03.2016 14:1
Часть фотографий в галерее, были автоматически выгружены через 3 минуты после возвращения домой.
Reply
29.03.2016 14:1
Буду оценивать игру объективно.
Для начала самый важный аспект - экономический: с каждого в группе противодействия взымался взнос в размере 100 грн (~ 14 чел), с одиночек 50 грн (~5чел), итого 1650 грн, вычтем из этого одиночку, который отбил свой взнос, пусть ~ 1600 грн. При расходе бензогенератора в среднем 2 л/час (при условии что генератор украинского производства т.е. самый прожорливый и что он был заправлен самым дорогим бензином 23 грн/л и работал 2 ч) выходит 92 грн. Вода допустим 15 грн за баклашку * 15 бутылок ~ 220 грн, коробка печенья, сахар, всякая мелочь максимум 300 грн, если конечно при их производстве не использовались драгоценные металлы. Амортизация оборудования ( возьмём средний показатель амортизации оборудования по малому предприятию в год - 20%, здесь же мы использовали оборудование 2 часа) считать такую никчёмную сумму не имеет никакого смысла, пусть будет 100 грн, итого непосредственно на игру было потрачено 92 + 220 + 300 + 100 = 712 грн + допуск что я что-то не учёл 88 грн (чтобы округлить), значит всего 800 грн, полигон как было сказано бесплатный. (Если не прав - поправьте)
Теперь собственно вопрос: на что были потрачены остальные 800 грн, если мы сами платили за транспорт, еду на 3 дня, шары, акумы, и т.п. ?
Теперь по самому игровому процессу.
- Заявленная хардкорность: хардкор - это правила G9 со всеми вытекающими, то что я наблюдал было хождение по заросшему лесу с целью найти поляну с растущими красными кустами, учитывая что таких полян мы насчитали около 5. Можно было дать наводку по точнее.
- Штаб скорее живописное место для употребления алкоголя и посиделок, чем стратегическая единица.
- Задания типа пойди найди ту неведомую по*бень можно было разнообразить.
- Заданий маловато, всего я услышал 4: найти поляну, найти глушилку, удерживать БК, удерживать антенну.
- Слишком малое кол-во игроков на огромном полигоне - самая большая проблема, из-за неё динамика игры была вялой, не смотря на старания одиночек. 20 человек - это одна большая команда.
- Задумка игры охренительна по своей сути но весьма вяло реализована, видно что старались делать, были креативные идеи но как-то не дожали.
- Очень порадовала адекватность большинства людей.
- Бухать - это хорошо сидя с друзями до игры, после, но вовремя - недопустимо, особенно когда этим занимаются орги, у нас же правила ФСУ вроде как.
Вывод: нашей команде дороговато обошлась игра, многие рвали задницу чтобы выполнить всю работу заранее на неделю вперёд, чтобы поехать на игру, ждали её 2 месяца, когда сказали что будет перенос - подумали что раз перенесли, значит должны сделать лучше и интереснее. Взнос в 100 грн совершенно не оправдан, тратились потому что думали что будет супер круто, а получилось на 3 -. Нужно не забывать что не все много зарабатывают и отдают чуть ли не последние деньги на игру.
Спасибо всем за игру, желаю организаторам создавать интересные, антуражные, хардкорные игры с максимальным вниманием к мелочам ( особенно к ним), главное чтобы ваши игры запомнились людям и они с удовольствием вспоминали
моменты из них.
Отдельное спасибо фотокору Саше за бытовую помощь и фото.
Reply
29.03.2016 14:1
Тейлор спасибо за мнение и такой большой отзыв.
По поводу взносов:
плохо что ты считаешь только материальную базу и то ты ее до конца не посчитал. вода не по 15 а по 24 грн =360 грн.
карты печать цветные большого размера = 350 грн.
я не беру мелочевку, и я вообще не считаю потраченное время разбработку карты с хорошей сеткой, на доигровую подготовку, выезды на полигон и тд.
вообще мною как организатором было закуплено много всего на эту игру.
так что "заработать" я не смог. В целом я потратил около 4000грн.
Мисии и геймплей:
Да расчитывали мы на большее колличество игроков. И из-за этого группе противодействия пришлось быть универсалами. И штурм-группа и охрана и резерв.
По поводу миссий:
У нас были для группы противодействия задачи, но что было после того как мы вам дали одну миссию. Часть вашей команды после попытки ее выполнить отпала на 4 часа игрового времени - вы не играли :(
Даьше мы поняли - парни молодцы, но все таки они еще новечки в этом. Давать им что-то сложнее - не доживут до конца игры. Осталось только банальное - охрана периметра, и базовых точек.
Про ночные мисии я вообще молчу, мы даже отменили достаточно простую, вы ночью можете и потеряться или травмироваться после опыта за день и то как вы выполняли мелкие задачи.
Мы очень старались что бы миссии были реалистичными, оперались на опыт тренировки военных подразделений, не давали задачи по типу "пойди сними координаты столба". Нужно было напрягаться и телом и мозгами. И даже то что идет что-то не так как хотелось - это как в жизни. У военных всегда так, тыл подвел, штаб тупит, а задачи нужно решать тут и сейчас. К сожалению в эту роль вы не вжились.
Мы дали найти глушилку в периметре базы - вы ее так до конца игры и не выполнили. а это реально задание с чем сталкиваются реальные военные в подобной ситуации.
Одиночки в этом плане были куда исполнительнее и больше вжились в роль.
Так что хардкор парни - для него нужно больше силы воли в себе.
По поводу организации базы. Уж извени, но нарыть полноценных блиндажей, натянуть масксети, наделать для вас подготовленных секретов и тд - игра бы для вас вышла далеко за 500 грн. потому что никто за бесплатно не работает (а я лично сам вам их не нарою). Да вы бы на нее не поехали из-за взносов.
А так мы дали условные позиции, растянули генератор, обеспечили освещение, указали на точку БК, База, склад. и там не было пусто. Этого достаточно что бы обеспечить геймплей и тактические действия всех сторон. А дальше дело за игроками.
По поводу "бухать":
Слишком громкое слово "бухать" - это совсем другое чем выпить по 100г сухого вина. и уж точно не сказалось на нашей работе как оргов и в миссиях в которых мы участвовали ночью.
Я лично не идеальный и у нас были недочеты и просчеты которые мы исправим к следующим "Одиночкам". Мой отчет как организатора будет позже сегодня. там о недочетах можно будет прочитать больше.
И - без обид, я за конструктив.
Reply
29.03.2016 14:1
Аналогично, никаких обид. Про алкоголь: мы играли по ФСУ, в ФСУ запрещено употреблять любой алкоголь, в любых объёмах если запрещено игрокам, значит запрещено и организаторам, т.к. именно они должны требовать выполнение данных правил, это простая логика. Я не говорю что это как-то повлияет на игровой процесс, просто если так написано, значит так надо, это вопрос дисциплины. По поводу волевых усилий: помнится мы с ребятами проходили огромные расстояния, даже в не растоптанных ботинках, купленных вчера, которые ногу в кровь стирали, в любую погоду, время суток и время года, и вообще одна из немногих команд, которая выходит на мероприятие, заранее зная что придётся тяжело. Здесь не в волевых усилиях дело, а скорее в отсутствии мотивации эти усилия прилагать.
Реализуйте на максимум интересную задумку, всё можно сделать очень круто.
Reply
29.03.2016 14:1
Ты просто если пишешь что-то пиши как минимум как было и без эмоций. Ты написал "бухали", чего мы точно не делали. Написал бы "орги позволили себе алкоголь ночью, что я не приветствую". И вопросов к тебе бы не было.
Мужик, давай быть откровенны, личная мотивация это дело каждого. Задача была реальна, в стиле мил-сим. Я дал вам ее раньше чем дал одиночкам на 30 минут. вы вышли через 40 минут после того как получили они. То что вы пошли заблудились, вышли не там, и даже не дошли - это не мои проблемы как организатора. Я не устраиваю фан-игры на расслабон. Отвести вас за руку я тоже не должен был. Я антуражно поставил вам задачу, дал квадрт, дал советы по рельефу, подсказал маршрут. Там был противник, так что само задание не фейковое.
Reply
29.03.2016 14:1
Не понял первый абзац, а конкретно про эмоции, просто слово "бухать" намного короче и не несёт никакого оскорбительного подтекста, просто выражает моё радикальное отношение. Про второй абзац я ничего не говорю, т.к. согласен с ним, но само задание можно было разнообразить, ну или хотя бы дать более точный ориентир, что-нибудь там поставить например.
Reply
29.03.2016 14:1
Друг проведи что то хоть немного похожее и тогда пиши, а так твой отчет выглядит смешно, особенно что касается денежной части.
Reply
29.03.2016 14:1
Считаю что вижу, там в конце подсчётов есть в скобочках допущение "если не прав - поправьте", как раз для тех, кого отчёт рассмешил, друг, кстати я писал всё в вопросительной форме, нежели в утвердительной, допуская тем самым свою некомпетентность в вопросе. Конечно никому не нравится придирчивое отношение.
Reply
29.03.2016 14:1
Отчет организатора после игры:
http://airsoftorg.com/index.php?r=blogs/view&id=80
Reply
29.03.2016 14:1
Мой репортаж с игры: http://airsoftorg.com/index.php?r=blogs/view&id=82
Reply
Теперь альбомы можно прикрепить к игре!