29.03.2016 12:45
<p style="text-align: justify;"><strong><em> На прошедших выходных прошла довольно необычная, интересная ночная игра, суть которой было проверить командные навыки игроков. Как это было - читайте ниже.</em></strong></p><p style="text-align: justify;"><a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=games/view&id=217">QR ZONE_3 FIRE TEAMS НОЧНАЯ</a> (организатор <a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=users/view&id=69">Rorry</a>) - игра построена на движке фаертимов (подробно про него когда-то писал<a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=users/view&id=68">icelop</a> в своем <a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=blogs/view&id=58">блоге</a>). </p><p style="text-align: justify;">Основными задачами игры были отработка командных действий, ориентирование на местности, проверка слаженности работы в составе команды. Для внекомов, она дала возможность попробовать себя в команде. Полигон - завод ЗПТМ. </p><p style="text-align: justify;">Сценарием игры была прописана основная задача - найти и заполучить контейнер со "стратегическим сырьем". Для достижения этой задачи, командам необходимо было искать "Чекпойнты". На них находились QR коды, считав которые, игроки получали часть координат контейнера. Всего "Чекпойнтов" было 14. Кроме части данных GPS, на некоторых QR кодах, находились коды доступа к пополнению боеприпасов. Вторым доступным способом победы был сбор "ушей" противника. </p><p style="text-align: justify;">В игре участвовало 4 команды фаертимов и Protectin Team, которая осуществляла охрану ключевых игровых точек. Всего - 23 игрока. У каждого игрока из Fire Team было 5 жетонов/"ушей". "Ухо" можно было заьрать не позже 10 мин. после убийства игрока. Если в течении 10 мин. "ухо" забрать не удалось, игрок его рвет и оно не становится трофеем. "Мертвяк" - 10 мин. С Protectin Team "уши" не изымались. </p><p style="text-align: justify;">По окончанию игры, победу вырвала команда Сергея <a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=users/view&id=133">Банды</a> в составе двух игроков команды <a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=teams/view&id=46">WOTAN</a> и еще трех внекомов. Они собрали наибольшее количество жетонов/"ушей". Основную задачу не смогла выполнить ни одна из команд. По заверению организатора, Дима <a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=users/view&id=73">Swey</a> был наиболее близок к получению заветного контейнера. В небольшом интервью он поделился некоторыми подробностями игры. </p><iframe style="width: 500px; height: 281px;" src="//http://www.youtube.com/embed/3ZFHGz6cFmU" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><p style="text-align: right;">Подготовил <a href="http://airsoftorg.com/index.php?r=users/view&id=419">AlexBezzz</a>.</p>
2 Comments
Showing 1-2 of 2 items.
KIG
29.03.2016 14:1
Димон, ну ты расселся ну как король :)
Прикольное интервью. не обычно так отзыв смотреть, а не читать.
Reply
Swey
29.03.2016 14:1
Расселся как обычно :) Комфортно, после деплоймента :)))))))
А по отзывам согласен, смотреть круче. Все эмоции не передашь. Но работы по сбору отзывов ( в виде интервью) просто вагон.
Reply