-
Доігрова підготовка:
-
Баланс сторін:
-
Organizer work:
-
Все було як заявлено:
-
Особисті враження:
Бакардія: знову війна
Тип гри: Гра вихідного дня, Організатор: Топор
Україна, Кіровоградська область, Клинці, 2023-09-17Інформація гри
-
ВІЛЛАРІБО10 хв.
-
ВІЛЛАБАДЖО10 хв.
вІЛЛАРІБО
вІЛЛАБАДЖО
Опис правил гри
Доброго дня шановні друзі, 17.09.2023 в Кропивницькому відбудеться тренування з використанням страйкбольної зброї під назвою "Бакардія: знову війна"
Організатори: Сокира і Ко
Сценарій на гру:
Між незалежними поселеннями Вілларібо (Риба, Жовті) та Віллабаджо (Баджо, Сині) давно точиться холодний конфлікт. Але після початку громадянської війни в країні Бакардія - між поселеннями почалася справжня війна.
Задачі сторін:
1 - знайти схрон зі зброєю, забезпечити охорону схрону і бази, і почати транспортування зброї на базу
2 - встановити контроль над мостом, що веде до сусіднього селища
3 - розвідати місце знаходження схрону і бази супротивника
4 - зробити нальоти на схрон і базу супротивника, для заволодіння арсеналом супротивника
Використання піротехніки - так!))
Тренування пройде по об’єднаним правилам страйкболу з доповненнями.
Дрескод - вільний
Особливості гри і додаткові механіки:
Старт гри з баз
Запаси зброї можна забирати лише кожну годину (наприклад 11-00, наступний в 12-00, далі в 13-00 і тд) або після настання часу, коли певний ящик стане доступним (тобто прийшли на склад в 13-10 і можна забрати ящик з відповідним маркуванням)
В разі заволодіння схроном супротивника - можна забирати зброю з склада супротивника кожну годину (наприклад 11-00, наступний в 12-00, далі в 13-00 і тд) або після настання часу, коли певний ящик стане доступним (тобто прийшли на склад в 13-10 і можна забрати ящик з відповідним маркуванням)
Гравець, котрий забирає зі схрону черговий ящик (не важливо зі свого схрону чи зі схрону супротивника) повинен залишити на планшеті свій позивний і час отримання ящика
В разі захоплення бази супротивника - можна винести увесь накопичений на базі арсенал зброї (усі ящики, що там є).
Респ: кожні 10 хвилин (напр. 12-10, 12-20 і т.д.)
Ураження гравців
Вразі якщо у гравця є комплект ЗІБЗ (імітація бронепластин в бронежилеті та/або шолом) перше влучання в зону захищену ЗІБЗ вважається контузією - гравець відіграє контузію упродовж 3 хвилин. Повторне ураження в тулуб, або в голову (якщо є шолом) - гравець вбитий
Якщо у гравця немає імітації бронепластин в бронежилеті, або шолома - ураження в тулуб або в голову - смерть. Також це правило діє награвців, в котрих немає бронежилетів та шоломів.
Ураження в кінцівки вважається пораненням. Гравець 3 хвилини відіграє поранення. За цей час він повинен або сам накласти собі турнікет, або побратими можуть його накласти. Якість накладання турнікета може перевірятися організатором - вразі неякісного накладання турнікета гравець буде змушений відіграти смерть і потім піти на респ. Під час відігравання поранення - гравець повинен голосно кричати для позначення свого поранення як для побратимів, так і для супротивника. Повторне ураження в будь-яку кінцівку - гравець вважається вбитим
Влучання в зброю, якщо немає іншої зброї (пістолет, ніж) – смерть. Якщо є інша зброя, гравець продовжує бій, але не може використовувати основну зброю до моменту приходу на респ.
Смерть - за любої ситуації відігрується впродовж 3 хвилин (просто полежати на травці). Після чого гравець повинен відправитися на респ.
Полон
Під час поранення гравця - його може вилікувати супротивник, тим самим взявши пораненого гравця в полон. Під час взяття гравця в полон, в нього потрібно вилучити усю зброю (доторкнувшись до неї зі словами - вилучено). Вилучену зброю гравець не має права нею користуватися. Якщо щось не було вилучено - гравець може застосувати таку зброю. Полон не може тривати більше 30 хвилин. Розстріл полонених заборонений - якщо буде зафіксований організатором на сторону будить накладені санкції. Після звільнення полонений може повернутися в гру лише після респу.
Під час полону гравцю можна задавати питання і отримувати інформацію. Полонений гравець ЗОБОВ'ЯЗАНИЙ ПРАВИЛЬНО відповідати на кожні 2 запитання з 3.
Під час полону в гравця можна вилучити карту і перемалювати її, після чого повернути гравцю. Також можна переписати частоти з радіостанції.
ДРГ
У кожної сторони буде по комплекту ластів для форсування річки. Такі гравці можуть переходити річку в любому місці і виконувати розвідку або диверсії в тилу супротивника. ДРГ не можуть забирати ящики зі схрона або бази супротивника.
У кожної сторони буде 2 ласти - ДРГ може складатися з двох осіб (кожному по ласті) при цьому учасники ДРГ повинні мати ласти на собі під час всього періоду виконання диверсійної задачі.
ЛУТ
У вбитого гравця - можна забрати ящик зі зброєю.
У вбитого учасника ДРГ - можна вилучити ласти і створити додаткову групу ДРГ.
Обмеження БК: немає
Дозарядка - на складах БК або на базах
Розклад:
З 9.00 - 10.00 заїзд на полігон
10.00 шикування і доведення задач.
16.00 кінець гри, фінальне шикування.
Локація парковки: https://goo.gl/maps/xjaSVvM5YZB2qW2ZA
Шановні учасники, гра пройде без перерв на обід, перекуси беремо з собою.
Тренування є військовий симулятором, тому все максимально наближене до реальної ситуації.
Контакти: +38-050-056-0921 (Сокира)