RegistrationPassword reset
28 December 2014
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 25
Following the event32

Новогодний Кипишь: Месть Мороза

Event type: Reenactment, Organizer: VOLF

Ukraine, Zaporozhye region, Zaporozhye, 2014-12-28

Events calendar

Basic event rules

Правила ФСУ и ТМ Милитарист объединённые.

Additionally

Продолжение Культового противостояния двух картелей во главе которых стоят: - консерватор и деспот старый Дон ДедэМорозе (поголовно носят красные шапки и вечно синие) - креативный садист и патологический жадина "ЗайЧего ПрыгСкоке" В прошлом столкновении группировка "ЗайЧего" нанесла урон в финансовом плане и в живой силе картелю "ДеДэМорозе", однако не смогла полностью уничтожить главаря и его самых близких приспешников, удовлетворившись убийством и пытками бойцов низшего и среднего звена. После чего смогла захватить более 80% всего оборота конфет и леденцов на всем "Правом" побережье ЛостАнгелеса :). Не смотря на серьёзные потери в численности и контроле за потоком сладостей, ДеДэ решает нанести "визит вежливости". За счёт старых запасов "сладкого" и годами накопленных финансов происходит наём новых боевиков и их вооружение. Группировка ДеДэ выдвигается в джунгли для подавления "ЗайЧего" и возврата своего влияния в этой области а также полного физ. устранения конкурентов. ОДНАКО: В этот процесс вмешивается группа Таск-Форс "Марина", отправленная военными для физического устранения лидеров группировки "ДедэМорозе" и "ЗайЧегоПрыгСкоке", а также по возможности уничтожения "сладких вкусностей" Сценарная игра Дата проведения: 28.12.2014 Организаторы: VOLF Полигон: ВОЛНА Заезд на полигон: с 8.30 Построение: 9.00-9.15. 9.15-9.30: расходимся по базам, ЦУ и пр. мелочи. Старт игры: 9.30 Финал игры: 13.30 - 14.00 Финальное построение: будет. Для дележки добычи «на бочке», поедания сей добычи. Разбора игры и претензий, ситуаций. Взнос - 25 грн./чел. Игровые стороны. 1) Быстро развивающаяся группировка Барона ЗАйЧега «ПрыгСоКе» (Обязательно Уши либо что то подобное!) 2) Коренная группировка «ДеДеМоРозе» (Красные шапки Деда Мороза) 3) Спецназ Таск-Форс – правительственные войска Деление сторон - делить будем по наличию шапок и ушей (Друзья, хотите всей командой играть на одной стороне - берем с собой либо шапки либо уши). Спецназ без знаков различия (без шапок и ушей) Предварительно - камуфляж Северного альянса - Уши камуфляж Восточного блога - Шапки 1) Играем по правилам ФСУ + дополнения* По правилам ФСУ, скорость 130+5м/сек. *Стрельба по сомалийски запрещена из любого вида страйк. оружия. 2) БК и его пополнение. Ограничения по боеприпасам: Штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы - любое количество механ или один бункер*. Пулеметы, снайперские винтовки, помповые ружья– допускаются бункерные магазины. Пополнение БК - На мертвяке или возле Ели со сладостями (она же Штаб) 3) Пиротехника. Зона поражения гранаты – радиус 5 метров (правила ФСУ). Граната подствольника – радиус 5 метров. Растяжка – Инициировавший ее и все кто находится в радиусе 4 метров. Так же поражением считается попадание поражающим элементом на любом расстоянии. Укрытием не считаются: трава, кусты, фанера и пр. не кирпично-бетонные конструкции. 4) «Штаб» будет помечен у каждой группировки Дождиком и конфетами В штабе: - оживают после респа, при касании своей елки рукой (если возле елки или в штабе ведется бой, тогда отходим на 50 -70 м от боестолкновения и входим в игру) -заряжают БК -хранят добытые конфеты -хранят добытые леденцы 5) РЕСП Для обеих сторон респ. будет происходить на остановках ДЖД. Вход в игру через штаб (пришли в штаб с мертвяцкой повязкой, сняли и снова в строю. Либо если бой возле штаба, отходим на 70 метров назад за штаб и входим в бой оттель). Время респа. – 10 мин. Респ. для Таск-Форса на протяжении 15 минут возле основного мертвяка. ВНИМАНИЕ! Поскольку будут красные шапки - Мертвяцкая Повязка БЕЛОГО ЦВЕТА! ДА - ИМЕННО БЕЛОГО (НЕ КРАСНОГО А БЕЛОГО) 6) Ранения/контузии. (Только при наличии полного СИБЗ (каска + броня). Если в наличии что то одно - то не работает СИБЗ, Действия «раненого/контуженного». При попадании (ранение/контузия) приседаем или ложимся, громко и четко сообщаем окружающим свой статус и поднять ствол вверх. Желательно сообщать статус громко, чтобы и противник слышал. Если Вас продолжают «морщить» - значит Вас не слышали. 6.1) При наличии СИБЗ: Зона поражения полная. Первое попадание – контузия. Срок 3 мин. Второе попадание – ранение. Не оказали помощь в течении 3 мин - труп. Третье попадание – убит. 6.2) Без СИБЗ: Первое попадание – труп. Добивание контуженного/раненого разрешено. (Аккуратно, мы среди друзей) 7) Игровая территория, передвижения. Играет территория полигона «ВОЛНА» от дороги до воды (то есть по обе стороны от жд путей) и от станции ДЖД «Гранде Революцьйон» и до станции «Монте Обелиско» Запрещено: - перемещаться по асфальту либо вблизи него (ближе чем 3 метра не подходить) - орать как резаный «Я б…ть Тебя убил; Слиш Ты м….к, а ну пошел на мертвяк и т.п.» НЕ надо - мы голосом не убиваем. Надеваем «хайратник» и идем разбирать ситуацию к оргу. - Овертюн, маклаудизм, неадекватность и т.д. 8) Игровые устройства и инвентарь 8.1) Шоколадные конфеты – обычные шоколадные конфеты. За них будут начисляться очки (они же будут посчитаны и поделены на финальном построении). Считать будут не только украденные конфеты но и оставшиеся у Вас на елке. 8.1) Леденцы – обычные леденцы для Вас. Также за их добычу будут начисляться баллы. Если Вы все же слопаете леденец – Ничего страшного. Принесите хотя бы палочку в штаб. Мы ее также засчитаем.  8.2) Подарок «ДеДеМоРозе» - обыкновенная коробка запечатанная определенным образом. Внутри будет бонус Особенности коробки! Разминирование объекта ,путем осторожного снятия перевязочных лент и обвертки (без повреждений, совсем без повреждений) любым доступным способом и средствами на месте обнаружения коробки (ТОЛЬКО ТАМ ГДЕ ЕЁ НАШЛИ!!!) и доставка содержимого коробки в штаб группировки .(вместе с обверткой и лентами!!!). ЗАДАЧИ СТОРОН 1. Основная задача каждой из сторон – это найти «Дерево» которое будет обвешано кокаиновыми конфетами, принадлежащими другой группировке и похитить их. За один раз, каждый из бойцов Любой группировки может сорвать с дерева ТОЛЬКО ОДНУ конфету и переносить на себе только Одну конфету или леденец. После того как сорвали, необходимо отнести похищенную конфету в свой штаб и повторить вышеописанный процесс. 1.1. В случае «гибели» бойца во время транспортировки «особо ценного груза», конфету (леденец) необходимо выложить на месте своей игровой смерти. (Просьба не прятать под куст или в траву). Положите пожалуйста на видном месте  2. Вторая задача – каждая из сторон по ходу поиска, сможет найти утерянные ранее тут, в ходе многочисленных доставок пакеты с героином «Леденцы на палочке». Опять же каждый из бойцов может переносить один пакет «героина» или один пакет «кокаина». ОДНОВРЕМЕННО БОЕЦ МОЖЕТ НЕСТИ ИЛИ ОДНУ КОНФЕТУ ИЛИ 1 ЛЕДЕНЕЦ. 3. Третья задача – найти на полигоне утерянную, во время недавней облавы спец.служб, коробку с «Героином». Аккуратно, распаковать (как распаковывать описано выше) и доставить в штаб. Задача Таск-Форс - Найти и уничтожить главарей картелей + физическое уничтожение кокаиновых конфет путем их поедания. (Каждый боец спецназа может съедать не более 1й конфеты каждые 20 минут! Однако переносить на себе могут еще по одной конфете (одну съел, одну в карман). При гибели бойца он оставляет конфету запаса (если такова была) на видном месте. P.S. – ДРУЗЬЯ! После игры никто не расходиться. Берем с собой еду, выпивку, закуску. Разведем костер, организуем радушное общение между друзьями в преддверии Нового 2014 Года.