RegistrationPassword reset
27 May 2016
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 0
Following the event5

S:T:A:L:K:E:R: Новые горизонты.

Event type: Modern MilSim, Organizer: ED__

Ukraine, Odessa region, Odessa, 2016-05-27

Events calendar

Event info

Organizer: ED__
Location: Ukraine, Odessa region, Odessa, 2016-05-27
Event type: Modern MilSim
Polygon: Новая Ковалевка "Коса".
Number of players: 0
Expected index X 10.5
Ticket payment type Cash Payment
Start date: 27.05.16
Start time: 20:00:00
End date: 29.05.16
End time: 17:00:00
Parties and contributions :

    Сталкеры

  • Одиночки
    30 min.
    350 UAH.
  • Бандиты
    30 min.
    350 UAH.
  • Долг
    30 min.
    350 UAH.
  • Свобода
    30 min.
    350 UAH.
  • Наемники
    30 min.
    350 UAH.
  • Военные
    30 min.
    350 UAH.
  • Ученые
    30 min.
    350 UAH.
  • Темные сталкеры
    30 min.
    350 UAH.
  • Чистое небо
    30 min.
    350 UAH.
  • Монолит
    30 min.
    350 UAH.
  • Монстры

  • Монстры
    30 min.
    0 UAH.

Event rules description

Чернобыльская Зона - это место, где можно заработать. Здесь крутятся бешеные бабки, и многие попадают сюда от безысходности, в надежде заработать денег на безбедную старость. Каждый в ней крутиться как может. Кто-то покупает товар на большой земле за копейки, а потом продает его втридорога внутри зоны. Кто-то собирает артефакты и продает их любопытным ученым, которые всегда рады заплатить денег за необычные вещи, хотя и они порой занижают цены на товар, ведь тоже хотят срубить немного денег. Есть те, которые ищут более легкий путь и решили зарабатывать грабежами, и лучше им на глаза не по податься, а то обчистят до нитки, и сам не заметишь. Но есть и те, которые работают за зарплату и охраняют обычных людей, зачищают зону от мутантов, они люди чести, и деньги их не сильно интересуют. А есть те, которые берутся за любую работу, ты им только заплати и работа будет сделана, ведь контракт превыше всего. Ну и куда же без идейных фанатиков, которые считают Зону своим домом и божеством, они расценивают деньги только как вещь, необходимую для существования. Ходили слухи, что где-то под землей есть еще закрытые хранилища, которые остались с тех времен, и что там лежит не мало полезных вещей, но может это всего лишь слухи, кто его знает. Ах да, чуть не забыл, схронов в Зоне тоже хватает, много сталкеров, которые боялись за свои сбережения, делали схроны, а потом забывали про них или умирали раньше, чем успевали вскрыть их, так что можно еще и их поискать - глядишь удача тебе улыбнется. В общем, способов заработать в Зоне много. И каждый сам выбирает каким путем он пойдет. А какой путь выберешь именно ты?..


Данная игра будет проходить в формате "Free play".

Квесты и задачи:
Сюжетная ветка квестов будет на основных локациях, у некоторых групп людей, у одиночек будут личные начитки ( квенты ).
Будет большое количество квестов, которые будут заготовлены заранее, а так же формироваться в течение самой игры. Базовые квесты будут у Бармена, а так же у других квестовых персонажей.

Наемники:
На данной игре наемники, как ни странно, будут выполнять роль именно наемников: любой клан или игрок сможет нанять их на оговоренное в личном порядке время. Не бесплатно.

Торговцы и группировки:
1. Бар ( Бармен ) - Торговец информацией и квестами.
2. Научная лаборатория ( Ученые и Военные Сталкеры ) - Торговец препаратами и артефактами.
3. Черный рынок ( Бандиты и Наемники ) - Торговец боеприпасами и снаряжением.
4. Лагерь сталкеров ( Вольные Сталкеры ) - Центральный Торговец ( абсолютно все ).
5. Логово монстров - засекречено.
Опционально ( если наберутся люди ):
1. База Долга.
2. База Свободы.
3. База Монолита.
4. База Темных Сталкеров.

Также будут присутствовать полностью игровые бродячие торговцы.

Пути снабжения:
Все торговцы будут иметь начальный капитал и должны будут закупаться у Центрального Торговца по закупочной цене. Следовательно, им нужно будет передвигаться по полигону с личной охраной. Игроки имеют право грабить такие караваны и так далее. Соответственно, цены у других торговцев будут ниже, чем у Центрального Торговца.

Базы:
Любой клан, набравший в свои ряды 5 и более человек, может оборудовать свою базу на полигоне, предварительно обсудив место и время заезда на полигон с организаторами.

Арена и азартные игры:
Будут проводиться бои на арене со ставками и с призовым фондом.
Если какая-либо группировка изъявит желание делать тотализатор и проводить бои на арене, то все права на организацию таких мероприятий переходят к ним на время игры.
Азартные игры будут либо на Баре, либо на Черном Рынке. Их делают игроки.

Схроны:
В качестве дополнительного зароботка на игре будут присутствовать схроны, о местонахождении которых можно будет узнать в процессе игры:
1. Дневники с информацией о схроне.
2. Координаты.
3. Фотографии.
4. Запечатанные отделы в подземелье.

Аномалии и артефакты:
На данной игре используется технология "Луч". Аномалии будут разного типа, но все они будут смертельно опасными, как по канону: наносят случайный урон от 0% до 100%. Следовательно, вам может либо повезти, либо нет. Например: вы имеете костюм с защитой от данной аномалии 50%, следовательно она вам снесет от 0% до 50% за один удар и так далее. Если ваш костюм сломан - все очень плохо: от 0% до 100%. Радиус аномалий 1-2 метра.
Артефакты будут соответствовать аномалиям: в Мясорубке вы не найдете Вспышку и так далее.

Отчуждаемые предметы:
1. Патроны россыпью ( только из пакетов и лоадеров; из механ нельзя ).
2. Гранаты.
3. Аптечки.
4. Антирады.
5. Артефакты.
6. Контейнеры под артефакты.
7. Любые квестовые предметы ( коды, дневники, карты и т.д.; личные карты не отчуждаются ).
8. Жетон игрока.

Боевые и небоевые зоны:
1. Зеленая зона - не используются никакие виды вооружения. Полностью небоевая зона.
2. Желтая зона - используется только NERF оружие и резиновые ножи. Относительно боевая зона.
3. Красная зона - используются все виды вооружения. Полностью боевая зона, за исключением жилой зоны. Жилая зона отделяется исключительно ОРГАНИЗАТОРАМИ!

Зоны:
1. Бар - Желтая зона.
2. Научная лаборатория - Желтая зона.
3. Черный Рынок - Желтая зона.
4. Логово Монстров - Зелёная зона.
5. Лагерь Сталкеров - Красная зона.

Монстры и части монстров:
Каждый монстр после своей смерти, по требованию, будет сбрасывать "часть монстра". Они могут являться как квестовыми предметами, так и просто предметами на продажу.

Монстры и их поведение:
Монстры не убивают с одного удара. Это сделано для того, чтобы избежать ситуаций, когда контактный монстр, вбегая в толпу, пытается всеми своими четырьмя, а иногда и более, конечностями зацепить всех врагов в округе. Это просто глупо и смешно. В связи с этим имеем такие нововведения:
1. Один удар-касание - ранение игрока, которое он отыгрывает по правилам ( 100 секунд ).
2. Два и более удара ( загрызть, красиво "избить" ) - смертельное ранение для игрока.


Группа игры ВК - https://vk.com/stalker_may


Основная информация:

Основная информация:
Дата проведения игры: 27.05.16 - 29.05.16.
Время старта игры: 27.05.16 в 20:00.
Время заезда на полигон для обустройства базы и подготовки к игре: 27.05.16 с 12:00.
Тип игры: трехсуточная, ролевая, подземная, надземная, выживаловка.
Полигон: Новая Ковалевка "Коса" ( катакомбы + поверхность ).
Стоимость участия: 350 грн.
Аренда ПДА: 150 грн.
Комплект батареек в ПДА на три дня: 50 грн.
Монстры: бесплатно.