RegistrationPassword reset
22 May 2021
Total number of players ~10
Following the event15

"Холодная война". KR

Event type: Игра с ролевыми элементами., Organizer: Xan

Ukraine, Днепропетровская область, Кривой Рог, 2021-05-22

Event info

Organizer: Xan
Location: Ukraine, Днепропетровская область, Кривой Рог, 2021-05-22
Event type: Игра с ролевыми элементами.
Polygon: Лагерь СК "Боевые пингвины"
Number of players: ~10
Expected index X 7.5
Start date: 22.05.21
Start time: 12:00:00
End date: 23.05.21
End time: 12:00:00
Parties and contributions :

    NATO И СОЧУВСТВУЮЩИЕ

  • Армейская группировка NATO и союзники
    15 min.
    0 UAH.
  • Гражданские, резервисты и сочувствующие стороне NATO
    15 min.
    0 UAH.
  • ОВД и сочувствующие

  • Армейская группировка стран ОВД и союзников
    15 min.
    0 UAH.
  • Гражданские, резервисты и сочувствующие стороне ОВД
    15 min.
    0 UAH.
  • Журналисты, кухня

  • Журналисты
    15 min.
    0 UAH.
  • Кухня
    15 min.
    0 UAH.

Event rules description

Cуточный нон-стоп проект по тематике Холодной Войны в Кривом Роге. Пилотная игра.

Временные рамки: 1980-1991. Полигон: бывший пионерский лагерь, в приличном состоянии.

Стороны: 1) НАТО и вооруженные гражданские с синими тканевыми повязками для обозначения принадлежности. 2) ОВД и вооруженные гражданские с красными тканевыми повязками для обозначения принадлежности. Форма одежды для гражданских - любая гражданская на период 1970-1995.

Антураж: кассетные магнитофоны, много музыки тех лет на базах, запрет на весь современный обвес после 1995го года. На игре будет игровой гантрак произведённый в те годы.
Указанная дата игры не является окончательной и может быть подвинута, чтобы не мешать большим проектам.
Количество игроков на пилотной игре - до 40.
Обязательным условием допуска к игре является индивидуальный фотодопуск, пройденный минимум за 10 дней до игры.
Сумма взноса будет рассчитана и оглашена позже.


Вводная по игре:
1989й год. Приграничный конфликт между НАТО и ОВД перерастает в полноценную "войну". На данном участке контингент NATO провёл успешное наступление. Первый и второй эшелон наступления союзников прошел через маленький приграничный город, не останавливаясь.
Мы отыгрываем третий день войны. Небольшой городок оказался в информационном вакууме. Местная администрация в панике бежала, связи с ближайшими городами нет. В радиоэфире постоянная ругань на всех возможных языках.
В город входит небольшой гарнизон NATO. По слухам, где-то под посёлком должен быть полевой штаб ОВД. Гражданские начинают игру невооруженными мирными жителями, получая оружие от освободителей ИЛИ добывая его другими способами в течении первых нескольких часов.

Игровой процесс строится по следующим принципам:
1) Игровое время (сутки) непрерывно и разбито на этапы по 2 часа.
2)Каждые два часа стороны получают новую основную задачу.
3) Гражданские обязаны носить тканевые повязки обозначающие их сторону только в бою, в остальных ситуациях они могут их снимать.
4) Мертвяк - 1 раз в каждые два часа. Т.е. в каждом боевом эпизоде игроки имеют по две жизни. В случае доминирования одной из сторон орги могут пойти на встречу другой стороне.
5) На полигоне будет приличное количество игровых зданий и следующие игровые объекты: здание занятое гарнизоном NATO. Секретный временный штаб контингента ОВД. Здание гражданской администрации с кухней. Небоевой бар(без алкоголя). Частные домики для проживания гражданских.
6) В случае потери одной стороной боеспособности, все оставшиеся задачи автоматически засчитываются противнику.
7) Переодевание под воееннослужащих стороны противника запрещено для обеих сторон.

Задачи стороны НАТО на начало игры:
1) Войти в город организованной колонной, занять здание выделенное под казармы, обеспечить его безопасность.
2) Провести осмотр территории на наличие остаточных очагов сопротивления, подавить их.
3)Организовать общий сбор населения городка и посодействовать в проведении выборов главы местной администрации из числа сочувствующих граждан.
4) Развернуть кухню для питания освобожденного населения. Продукты и поваров предоставит командование.
5) Организовать регулярные патрули для обеспечения безопасности периметра городка и демонтрации присутствия сил NATO.
С местным населением отношения выстраивать уважительно и в положительном ключе т.к. разгорание партизанского движения в тылу командованию категорически не нужно.

Задачи стороны ОВД на начало игры:
1) Развернуть замаскированный полевой штаб и сеть тайников.
2) Выяснить обстановку в городке, силы и средства контингента НАТО.
3) Комплекс мер по восстановлению боеспособности - восстановление связи, , поиск резервных складов с воружением.
4) Разворачивание партизанской борьбы и работа с местным населением.
5) *Секретно.*


[будет дополнено]