-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
S.T.A.L.K.E.R. - Записані кроки
Event type: Modern MilSim, Organizer: ССК Хармонт
Ukraine, Khmelnitsky region, Dunaevtsy, 2019-05-10Обсуждение игры
Добрі люди можуть виїхати на зустріч і забрати, щоб ноги Ваші приберегти для вилазок в Зону, голове завчасно попередити)
Если вдруг так случится и трансфера для иногородних не будет. Можно хотя бы маршрут или координаты полигона выложить здесь.
Так а где регистрируются игроки? На аирсофторге не очень много зарегистрированных пока. Какое ожидаемое количество игроков?
Умови реєстрації прописані в опису до гри. По можливості гравці відмічаються і ту, але більшій аудиторії страйкболістів в тому числі і нашого регіону цей ресурс маловідомий. Ми в свою чергу пропагуємо його. Зареєстрованих зараз 20 чоловік. Планується всього біля 50ти. Як організатори ми не сильно популярні. Великі ігри робимо тільки 2й рік. головна задача - якісні ігри, а не кількістю брати.
Мы с товарищами собираемся поехать, но официально не регистрировались, даже не все в "FOLLOWING THE GAME" прописались. Много игр, еле успеваем готовится так что все в последний момент.
Но эту игру пропускать не хочется, впервые приложуха вместо этого древнего тамагочи в качестве ПДА, обязательно нужно попробовать, да и полигон очень интересный.
- 3 Уровень:
Разрешено использование оружие более 135 м/с. Разрешен любой обвес. - 4 Уровень:
Теперь можно суммарно носить и использовать 2 гранаты. Можно использовать Гранатометы и Экзоскелеты. Боезапас гранатометов - 3 выстрела.
Мы разве не стараемся сделать игру максимально правдоподобной, реалистичной? Выкупать оружие это отличная идея, да и открывать "мощное" оружие на высоком уровне это нормально. Но для чего эти ограничения по кол-ву гранат и магазинов? Если я новичек, но у меня есть куртка с большим кол-вом карманов, то почему я не могу использовать столько гранат/магазинов, сколько поместится? Все равно количество БК будет более-менее регулироваться организаторами.
Я не считаю такие формальности хорошими для того, во что мы играем. Как ни как, мы стараемся сделать нашу игру максимально реалистичнойё
Проблема з доступом до обговорення у вайбері! Не переходить по силці! По можливості добавте мене! +380631411737
1. Звісно травень. Помилка при редагуванні.
2. база не є обов'язковою, а лише для тих, хто хоче відчути усю повноту та атмосферність не покидаючи локації а протязі часу гри. Організатори реквізити для створення баз не дають.
3. Так, доволі серйозно. гра відносить до раннього періоду розвитку події в Зоні, тому деяку інформацію, в тому числі як випиляти монстру, потрібно шукати та випитувати.
4. звісно так, якщо вони не суперечитимуть цілям групіровкам та не порушуватимуть атмосфери гри. Вцілому будуть лінійні та побічні квести.
5. Так., але правила їх створення та використання ще обговорюються.
6. Скоріше на розсуд самих гравців. Звісно, спочатку відносини будуть базуватимуться на основі комп'ютерної версії, але це для того щоб гравці розуміли хто свій, а хто чужий. Далі ситуації та відносини групіровки будуть будувати між собою самі.
7. Ігромайстер проводить розяснення по ряду питань, задає осовний напрям групіровки, вирішує конфліктні не ігрові ситуації, фіксує порушення правил та вирішує вид покарання для порушників, може бути ігровим персонажем у деяких квестів. Взагалі ігромайстер, це такий самий гравець як і усі, але з певними організаторськими функціями і є його очима, вухами і руками. Якщо командир групи вирішує поступити так чи по-іншому, то ігромайстер лише спостерігає чи не порушуватиме ця дія правил гри і страйкболу вцілому.
1. Даты игры апрель или май? В правилах указан апрель. Проясните этот момент, пожалуйста.
2. Если группировка не хочет/не считает нужным ставить базу - это возможно или наличие базы с флагштоком/сундуком/прочее обязательны? Если да, то какой реквизит предоставляют организаторы?
3. Пункт с бывалыми сталкерами и их знанием как выпилить монстру - ребята, вы серьёзно?
4. Можно ли выдавать личные задания, которые не идут в разрез с Главным Квестом?
5. Можно делать личные схроны на территории полигона?
6. Взаимоотношения группировок - как в компьютерной игре или на усмотрение организаторов?
7. Если игромастер группировки целеустремлённо или в силу других причин может нанести вред группировке, может ли лидер группировки отказаться от услуг игромастера?
Бункер - это уже не рольовка, а педульняк, как по мне бункер на такие проэкты это дичь, но организаторам виднее.
Вопрос: первоначальная зарядка сколько в механы и в бункер? И вы учитывали тех шары?
Розуміємо, що бункера то зовсім є добре, але, враховуючи не сильно розповсюджений жанр рольової гри в нашому регіоні, шукаємо золоту середину. Звісно у майбутньому ми позбудемося цього анахронізму. Обіцяємо. На рахунок технічних шарів в бункерах то тут чіткий мінус для їх власників. саме на цьому наголошуємо бажаючих "поливати" на грі. Дякуємо за розуміння.
На старту гри буде видана певна сума ігрових грошей, на яку вам буде запропоновано купити на вибір шари, послуги провідника, прохід через кпп. Сума буде фіксованою, але з системою суттєвих поблажок та надбавок. Все це зараз обговорюється.
І в бункер, і в механи. Грав проводитиметься з використання організаторських шарів, виключення складають власники кулеметів. Якщо бажаєте грати своїми, просимо зв'язатися з організатором не пізніше 1 місяця до старту гри.
"Свод правил был тщательно проработан бывалыми сталкерами что позволило избежать множества из тех правил и условностей что напрягали игроков на иных проектах." -
1й рівень – 1 привод до 135м/с, ніж, 2 мєхани або "1 бункер"
Заборонено: будь який обвєс, гранати, екзоскилет
2й рівень – 1 граната (носити і використовувати), мєхани без обмежень, "1 бункер"
Подскажите, пожалуйста, насколько бывалые сталкеры, что идёт допуск бункеров?
Є гравці, що вже грають не один рік в рольовики. Так, бункера доступні.
Уверен, что у организаторов имеются объективные причины для разрешения бункеров на игре и это никоим образом не потакания "своим";)
Зарядження магазинів проводиться лише у Барі та на базі. - очень необычное решение как для ролевого проекта с отчуждаемым лутом.
Допустим, что группа сталкеров идёт из точки А в точку Б. На каком-то этапе вступает в боевой эпизод. Начинается позиционная перестрелка. В какой-то момент заканчивается боекомплект. На какое расстояние от перестрелки мне нужно отойти, чтобы считать для себя оконченным боевой эпизод, провести перезарядку и, по возможности, вернуться в бой?
1. За наявності достатньої кількості іногородніх буде організований трансфер з обласного або районного центра за помірну ціну.
2. можливості та живучість контролера сильно пофіксили, так що слідкуйте за оновленям правил.
Приветствую!
1. Как добираться безлошадным? Маршрутки, электрички, автостопом?
2. В правилах прописано, что Контролёра практически невозможно убить. C чем это связано?
Доброго вечера. Хотел уточнить пару вопросов:
1. Игра нон стоп или будут перерывы на отдых?
2. Будут ли вода на полигоне, питьевая или техническая?
3. Как далеко будет размещаться пожезнёвка, будет ли такая вообще?
4. Питание на полигоне будет, если да какая стоимость?
5. Употребление алкоголя на игре, вообще запрещено или можно в умеренных дозах? (всё таки в игре алкоголь был).
6. Что такое ПДА "Компас", можно на него ссылку. (Если не ошибаюсь- это прога на андроид, на Айфон его не установишь).
1. Нон стоп
2. Будет. Есть колодец с чистой водой, можно будет купить в Баре, либо купить самому в городе...
3. Пожизневка в каком смысле? К машинам доступа не будет...
4. На прошлой игре питание осуществлялось и за игровую валюту, и за реальные деньги...
5. В баре есть пиво.
6. Прога только для андроида, за несколько дней до игры будет доступна "полная" версия... Подробнее можно глянуть на ютубе...)
Планируем ехать из Харькова.
Может кто-то подскажет,как можно без машины добраться до полигона из Хмельницкого?
Может у кого-то будет свободных два-три места в машине)))
Скорее всего вопрос решится за несколько дней до игры, советую вступить в группу в вайбере, чтобы была возможность договорится.
https://goo.gl/maps/zNQwokEmcfYWdTXg6